오히려 그 반대지. 영체 때문에 좆노잼이 아니라 영체를 강요하는 개병신 억까 보스전이 자주나오니까 그게 문제지 시발.

한가지 예로 들어봄? 나무령 이 병신 존나크고 체력도 좆같이 높은데 존나 와리가리하면서 시야 좆병신만들어서 존나 피곤하게 하는데 이게 법사고 기사고 다 상관없이 시야각을 병신으로 만들잖아.

근데 여기서 슬라임이나 티시 하나 소환하면? 시야각이 병신이 안되는건 아니지만 솔직히 그래도 많이 안정적인 방향으로 꺾이고 코옵하면서 다대일로 가면 나중에는 그래도 체력돼지새끼인것만 빼면 좆도 별거 없음.

그래서 그런가? 놀랍게도 나무령 패턴을 제대로 연구하는 사람도 없다시피 할 정도로 거의 없고 이새끼 공략도 존나 웃긴게 그냥 포기하고 영체소환하고 존나 붙어서 무지성 출혈공격하다가 터지는 모션나오면 피하기임.

마찬가지로 부패결정인 3마리나 노짱 니아르같은 존나 불공평한 보스새끼나 까놓고 보면 거의 엥간한 보스들은 덩치 좆나큰 새끼들은 시야각 병신으로 만드는 새끼가 대부분임. 이거 아니면 걍 시발 존나 불공평한 보스패턴이 대부분이고.

이게 시발 왜 문제냐면. 초회차 하고 먹튀런하는 사람들은 좆같이 어렵지만 그래도 잘만든편이다 하고 튈 수 있는데 다회차 하면 할 수록 영체도 금방뒤지기 때문에 시야각 병신되는거나 좆 불공평한 보스 개새끼들이 개씹썅 똥꾸릉내 풍기면서 보스전을 유도하니까

병신들 소환해봤자 초반캔슬 단또하고 뒤질꺼 뻔하니 결국 좆같은 보스전이 강제되는건 사실상 숙명이나 다름없어져서 그럼.

자 일단 보스전이 좆노잼인건 사실상 팩트인데 그렇다고 뽕도 차냐? 그것도 아님. 미야자키 이 병신새끼가 좆3의 좆같은 시스템 꾹 참고 뽕맛으로 쭉 게임하던 이유는 나름대로 보스들의 설정뽕맛과 좆같은 판정은 보스나 나나 공평하니까 그래도 좆같아도 했던건데 엘든링은 시발 이게 뭐냐?

좆같은 중복 3절4절 뇌절 그랜절 직지심체요절 존나쳐놓고 일단 보스들은 시발 죄다 싸워보면 좆같이 토하는 개 더러운새끼나 아니면 존나 뛰어다니는 병신새끼나 존나 베베꼬아놓고 엇박 엇박 어어어어어어어ㅓㅇ어어어엇박 이지랄하는데 솔직히 니들같으면 다회차 돌고싶겠음?

똥도 어지간하게 더러워야지 시발 이건 개똥이 아니라 좆같은 코끼리 설사똥이잖아 시발 양도 적당히 있어야 피하지 설사똥에 휩쓸려서 시발 똥통에 빠지다 못해 홍수마냥 터져나오잖아.

이러니까 다회차돌기 좆같다. 회차런하기 망설여진다. 차라리 다시 키울까? 이런소리 존나 나오고 예전같았으면 글리치로 넘기는거 씹게이같이 존나 까였는데 지금은 시발 글리치써도 다들 이해하고 넘어가잖아.

얼마나 좆같이 만들었으면 글리치 안쓰면 병신취급받겠냐고. 오픈월드는 니미 좆같은 재탕의 반복인데 ㅋㅋㅋ