마력변질이나 냉기변질 내지는 지력보정 무기가 딱히 근기무기에 비해 밀리는것도 아니고 불 벼락 물리무기에 비해 단점이랄게 없지 않아? 근데 또 마법이라는 사용처도 있고 근력 기량은 그없아님?
마법 포기하는 대신 더 다양한 무기들 사용할 수 있지 활이나 대형석궁, 대궁 이쪽 쓰려면 근기가 필요하긴 함
내가 볼때 활이나 석궁<<<로레타에 처참하게 발리고 지력보정 고유무기 숫자도 적지않은데다 일반무기도 걍 냉변 마변하면 멀쩡하게 써져서 그 말에 동의하기가 어려워서 물어보는거임
그렇긴 한데 말레니아 의수도처럼 변질 안 되면서 고스펙 요구하는 무기들도 많잖아
아니 그래서 그거 말고는 메리트 없음?
대방패로 콕콕이 하려면 근력 높은거 필수이기도 함
아니 뭐 그래 무기 선택에 근력이 좀 들어가는건 그렇다 치고 그래서 근력이나 기량이 따로 스탯자체로 특별한 메리트를 가져가는 점은 없는거?
ㅇㅇ 그냥 빌드 자체가 다른거임 아예
빌드가 다르다기엔 마법사가 가져갈 수 있는 선택의 가짓수가 존나 많아보여서 난 동의하기 힘들다... 아무튼 답변ㄱㅅ
그야 이번엔 주문들이 다 좋아서 그런거라 ㅋㅋㅋㅋ
속검은 소형무기랑 비교해도 괜찮은 편이지 찌르기 경직 그로기수치도 존나 좋지 아듀라나 베기도 범위 미쳐돌아가지 원거리는 로레타나 유성이 씹압살하지 그렇다고 근접무기에 대방패 콕콕이 말고 메리트가 있나 생각해봐도 난 잘 모르겠어... 생각해보니 양잡하면 근력 1.5배 받는건 있는것같은데 그마저도 시발 쌍수가 더 좋은거 생각해보면 난 도무지 장점을 못찾겠다.
굳이 찾자면 FP 안 드는거? 근데 그마저도 마력변질 냉기변질 평타질 하면 그만이고...
대신 FP 소모가 있어서 무제한으로 쓰진 못하잖어
몰?루겠다 다음회차는 마법사 제대로 해보지 뭐... 그럼 뭐라도 불만사항이 생기겠지
지력이 높았으면 근기를 안 찍었지
허어
뭔 소리야 속성 변질 같은 이중 속성은 방어력 페널티 이중으로 먹어서 단일보다 딜 떨어지는데
거기에 기량 올리면 캐스팅 속도 올라가서 법사도 기량 반 강제일텐데?
생각해보니 그게 있었네
근데 이중속성 패널티는 변질후 표기딜이 원래딜보다 높아서 생각보다 그렇게 차이 안난다고 들은것같은데 아님?
그건 몹 저항에 따라 갈림 속성 저항 높은 놈은 단일 물리로 패는게 좋고 낮은놈은 변질로 패는게 좋은거
마력저항 높은애들 상대로 마력뎀을 강제로 써야하는 상황이니까 그부분에서 문제가 생기긴 하겠네