낙뎀 무효구간이 길어진건 좋은데 역으로 낙뎀받는구간은 ㅈㄴ짧고 바로 즉사구간이라 내가 어디서 떨어지면 뒤질지 감이 안잡혀그리고 토렌트탈때 여러번 턱에 걸치면서 미끄러지면 시간차로 한번에 딜들어와서 뒤지는것도 좆같음
= 나는 정상적인 길로 진행하지 않았다
오픈월드면 개척하는맛이있어야하지않겠노
이 게임 만드는게 좆소새끼들이 오픈월드라고 호소하지만 맵만 조따게 넓힌 선형 진행 다크소울4임 니가 이해하셈
낙사판정을 발 뗀 지점이랑 착지모션 나온 지점만 가지고 내려서 의문사가 너무 많음
ㄹㅇ시발 이단점프고 지랄이고 어 선넘었네?뒤져 이런식이라 존나답답함
존나 불편하긴 함
특정 높이 이상이면 즉사인게 멍청한 시스템같음 그냥 높이별로 딜설정하는게 그렇게 어렵나
낙뎀 무효 시스템이 있어서 그럼
기류쪽은 선잘그어놓고 뭐하는건지 모르겠는거지 은묘도 3처럼 무효로 안하고 줄이는식으로 바꾸면 상관없는거 아닌가
ㄴ 은묘마저 무효가 아니라 경감이면 진짜 스꼴라노 ㅋㅋ
gta랑 위쳐도 틈만나면 낙사하는데 오푼월드면 무적이여야하노?ㅋㅋㅋ