지 스스로 손발 묶어놓고 칭챙총만 쓰는 아무도 안 시킨 제작진도 권장 안한 제약플레이 하면서 좆같은 보스니 기분나쁜 보스니 상대할 가치도 없으니 낙사시키는게 장땡 이지랄
우산쓰라고 우산 그럼 낙사시키는게 우산 쓰는거보다 더 정정당당함? 우산 쓰면 꿀잼보스인데 지들이 자진해서 "의수? 게이" 이지랄 꺼드럭거리면서 칼만 쓰는 제약플레이 스스로 하다가
그런 플레이 정면에서 뚝배기 보스 나오면 "시발 내 컨셉이 안 먹히는걸 보니 좆보스임" 이지랄함 존나 헛웃음나옴 ㅋㅋㅋ 지 생각대로 안되면 자기 마인드가 아니라 게임에서 문제점 하자 찾는게 전형적인 근첩 마인드
원망의 오니는 쿠사비마루 한자루들고 칭챙총해도 재밌는데
너무 오래 걸려
오랫동안 음미해라
근데 그거랑 별개로 피통이 지나치게 많고 데미지가 쌘것도 사실임
게일식 난이도 조절의 폐해임 피통만 좀만 줄였어도 적당히 난이도 있는 꿀잼보스일텐데 너무 피로해져
피통이 많아서 지루하긴함
막상 패턴 눈에 익으면 온리 패링으로도 큰 문제없이 잡음 존나 이상함 차라리 온리패링 불소가 훨씬 어려운데 오니 올려치는거 이해가 안됨
4연타 패링하면 재밌음 화상도 안 걸림
헤드벗도 패링되고 ㅋㅋ
오니 적당히 주작 우산 써가면서 패리로 잡으면 재밌긴 함. 쿠사비마루랑 불사베기도 잘 먹는 보스기도 하고. 근데 그거와 별개로 체력은 좀 줄여줬으면 좋겠음. 딱 재전투 오니 스펙만큼으로만
재전투 오니는 너무 적음