무기 스킬

상향 조정

  • 사자의 발톱 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 킥 – 시전 속도가 증가합니다.
  • Hoarah Loux의 Earthshaker - 시전 속도가 증가했습니다. 후속 입력 시 시전 속도 증가, 회복 시간 감소.
  • 트롤의 포효 - 체력 소모 감소. 후속 입력 시 시전 속도 증가, 이동 거리 증가.
  • 자이언트 헌트 - 회복 시간 감소.
  • Storm Assault – 회복 시간 감소.
  • Carian Greatsword - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 충전 시 데미지가 증가하고 적을 움찔하게 만들기가 더 쉬워졌습니다.
  • Carian Grandeur - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소했습니다. 돌진 시 데미지가 증가하고 적을 움찔하게 만들기가 더 쉬워졌습니다.
  • Gravitas - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Flaming Strike - 강한 공격에서 스테핑 클리브의 이동 거리가 증가했습니다.
  • Black Flame Tornado – 회전할 때 무기에 히트박스를 추가하고 공격 중에 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 라이트닝 슬래시 - 시전 속도 증가. 발구르기 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • 신성한 칼날 - 시전 속도가 증가합니다.
  • 신성한 빛의 반지 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Poisonous Mist – 시전 속도가 증가했습니다.
  • Poison Moth Flight – 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 아이스 스피어 – 무기의 회전 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • Chilling Mist - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 암살자의 갬빗 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Shield Bash - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 실드 크래시 - 스태미나 비용이 감소합니다. 시전 속도가 증가했습니다.
  • 블레이드 오브 골드 - 스태미나 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 죽음의 검 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Golden Tempering – FP 비용 감소 및 시전 속도 증가. 효과 지속 시간이 증가했습니다.
  • 최후의 의식 – 시전 속도가 증가했습니다.
  • Mists of Slumber - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Eochid's Dancing Blade – 이동 거리가 증가하고 공격 중에 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창이 추가되었습니다.
  • Unblockable Blade – Coded Sword 무기로 시전 속도를 높였습니다.
  • Alabaster Lord' Pull - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 질서 확립 – 후속 입력 시 회복 시간 감소 및 시전 속도 증가. 데미지 증가. 적을 움츠리기 쉽게 만들었습니다.
  • Moonlight Greatsword - FP 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 스킬 지속 시간 동안 서리 축적 효과를 증가시켰습니다.
  • Wave of Gold - FP 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 늑대의 돌격 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 여왕의 검은 불꽃 - 시전 속도가 증가했습니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 다이너스트의 기교 - 스태미너 비용이 감소합니다.
  • 흐르는 형태 - 스태미나 비용이 감소합니다.
  • 데스 플레어 - 시전 속도 증가.
  • 오닉스 군주의 반발 - 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 마그마 단두대 - 스태미나 비용 감소, 시전 속도 증가. 후속 입력 시 회복 시간이 감소합니다.
  • Cursed-Blood Slice – 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • 아이스 라이트닝 소드 - 시전 속도 증가. 발구르기 애니메이션에 히트박스를 추가했습니다.
  • 로수스의 소환 - 회복 시간 감소.
  • 내가 명령한다, 무릎을 꿇어라! – 후속 입력을 포함하여 시전 속도가 향상되었습니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 골드 브레이커 - FP 비용 감소. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.
  • Family Rancor – 공격 중에 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 성운 – Bastard's Stars 무기로 시전 속도를 높이고 회복 시간을 줄였습니다.
  • Regal Beastclaw - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 세계의 포식자 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • Regal Roar - 회복 시간 감소.
  • Spearcall Ritual – 회복 시간 감소.
  • 고대 번개 창 - FP 비용 감소 및 시전 속도 증가. 캐스팅하는 동안 플레이어가 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Great-Serpent Hunt – 회복 시간 감소 및 피해 증가. 플레이어가 적의 공격을 더 쉽게 견딜 수 있습니다.
  • Frenzyflame Thrust - FP 비용 감소, 회복 시간 감소. 자신에 대한 광기 축적 감소.
  • Bloodboon 의식 – 시전 속도가 증가했습니다.
  • 미켈라의 반지의 빛 - 시전 속도가 증가했습니다.
  • 마그마의 바다 – 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 화염 춤 - 체력 소모 감소, 회복 시간 감소. 공격 중 애니메이션을 취소하기 위해 굴리는 창을 추가했습니다.
  • 스톰 킥 - 스태미나 비용 감소.
  • 목격자 곰! – 시전 속도가 증가했습니다.

 

위아래 조정

・Thundercloud Form - 충전하지 않을 때 데미지 감소. FP 비용이 감소합니다. 시전 속도가 증가하고 회복 시간이 감소합니다.

 

버그 수정
  • Inescapable Frenzy의 피해량이 오른손 무기의 영향을 받는 버그를 수정했습니다.
  • 무기 아츠 '캐리언 보복'의 데미지가 무기와 상태에 따라 증가하고, 온라인 멀티 플레이 시 효과가 제대로 표시되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 출혈 및 동상에 걸렸을 때 애니메이션이 원래 계획보다 큰 버그가 수정되었습니다.
  • 캐릭터 외형 변경 메뉴 중 일부 파라미터 변경 사항이 간헐적으로 반영되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 항목에서 "나가기"를 실행할 때 대화 상자가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 승인되지 않은 아이템이 다른 플레이어에게 전달되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 소환되기 직전에 발견된 경우 지도에 은혜가 등록되지 않던 멀티플레이어 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 협력 멀티 플레이 중에 Rennala Queen Of The Full Moon 싸움의 메커니즘이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 징조의 왕 모르고트를 처치한 후 가끔씩 플레이어가 보스 영역에 들어가지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • Liurnia of the Lake에서 모든 보스를 처치한 후 "Edgar Revenger"와 "Festering Fingerprint Vyke"가 침입하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 건망증의 강장제 아이템은 이제 플레이어가 퀘스트 진행으로 인해 획득하지 못한 경우 화산 장원에서 획득할 수 있습니다.
  • 플레이어가 "Stormveil Castle"에서 사망했을 때 NPC "Gostoc"으로 인한 룬 감소가 의도하지 않은 타이밍에 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • Miquella의 Haligtree에서 그녀를 도운 후 Millicent에게 보호 장벽을 추가하여 그녀가 의도하지 않게 죽지 않도록 했습니다.
  • 때때로 플레이어가 배설물 먹는 사람을 처치한 후 보상을 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 Diallos의 퀘스트 라인을 진행하지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 때때로 플레이어가 걷는 영묘에서 기억을 복제할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 2차로 찌르는 칼을 사용할 때 플레이어가 연속 공격을 입력할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 무기에 독 친화력을 적용하면 낫이 출혈 효과를 잃는 버그를 수정했습니다.
  • 인피니티 적용 시 강철의 대검 데미지가 예상보다 낮은 현상이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 충전으로 밤 혜성을 시전할 때 FP 소비가 증가하는 버그를 수정했습니다.
  • 무기 기술(왼쪽 Ctrl)에 대한 키보드의 기본 키 설정이 설정되지 않는 버그를 수정했습니다(PC에서만).
  • 특정 상황에서 멀티 플레이를 한 플레이어의 기록이 올바르게 표시되지 않는 Steam 버전의 버그를 수정했습니다.
  • 온라인 멀티플레이어 안정성이 향상되었습니다.
  • 특정 상황에서 잘못된 소리가 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 지도의 일부 장소에 잘못된 시각 및 히트박스가 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 적의 시각 및 행동이 올바르지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 갑옷에 잘못된 통계가 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 텍스트 수정.
  • 기타 성능 개선 및 버그 수정.
  • NPC와 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 게임 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 저장 게임 손상 문제를 해결했습니다.

관련: Elden Ring PC 시스템 요구 사항을 확인하십시오.

  • 프레임 속도 저하 및 셔터링과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 성능 및 안정성 개선 사항이 추가되었습니다.
  • 게임 콘솔이 예기치 않게 꺼지는 버그를 수정했습니다.
  • 기타 사소한 버그 수정이 추가되었습니다.