기본적으로 기도의 가성비와 캐스팅이 전체적으로 패치됨
신사냥 기도인 흑염류는 주력기 흑염의 뎀지와 강인도 감쇄력 패치
그 외엔 전체적 캐스팅 속도 상향, 뎀지 상향됨
흑염이 좋아져서 대방패 군주군 병사 기준 3방이면 가드를 터뜨림
고룡및 번개기도는 캐스팅이 전반적으로 상향됐음
워낙에 가성비 꽤 괜찮은 뎀지를 자랑하던 기도군이라 그런지 슈아와 캐스팅이 상향되었음
란삭스 치도와 고룡의 뇌창이 우리가 생각하던 닼3 뇌창기적마냥 선딜 후딜이 감소했음
선딜도 중요한데 후딜이 진짜 기가막히게 줄어서 때리고 피하는게 가능해진듯
그리고 시전취소의 악몽이 대부분 사라짐 성기사들과 성직자들도 써먹을 수준이 되었음
주력기인 번개창은 아쉽지만 조준뇌격 선딜 후딜도 감소되고,연속 시전시 선딜도 줄었음
뇌격과 빙결뇌격도 선딜 후딜이 상당히 줄어서 써먹을만 해졌음
아마 가장 수혜를 많이 받은 기도군이라고 생각될 정도로 좋아졌음
신성류 기도군은 선딜감소와 딜 증가가 특히 많은듯
특히 라다곤 빛고리 상당히 좋아짐
파름 아즈라 용성당 인근의 언데드 척살에 상당히 좋을듯
다만 여전히 애매함
언데드 아니고서야 이게 치명적일것 같지도 않고
보스한테 써먹기에는 화력 딸리고
데미갓들이 신성 내성이 높다는 점도 한몫함
게다가 주력기인 빛고리가 돌아오는게 리턴이 큰데, 이게 맞추기가 상당히 까다로움
신성 기도군은 좀 더 갠적으론 상향시켜도 좋을듯
용찬 기도군은 대체적으로 비주류 가성비 패치였음
fp대비 효율이 상당히 상승했음
이로 인해 용발톱 용물기를 보스전에서도 사용해서 클리어하는 것도 가능할듯
다만 브레스 류가 외면받은게 아쉬움
강인도 상시적용이라도 달아줬으면 밸런스 맞을것 같은데
그래도 fp대비 효율을 용찬기도류도 슬슬 챙겨주려는 움직임이 보여서 기대해볼만 한듯
부패기도와 화염 기도류는 딜링, 시전 후딜 선딜 향상됨
화염기도는 이제 몹한테 써먹을 수준은 되는것 같음
하지만 경직이 약하거나 불을 쭉쭉 뿜는 류의 기도는 보스전에선 상당히 고전할듯 잡몹 잡는덴 좋음
불이여!와 거인의 불을 받으라는 보스전과 대인전애서 쓸만할듯
화염구 투척류 기적과 근접 발화류 기적이 상당히 괜찮아졌음
근데 부패기도인 붉은 에오니아는 여전히 쓰레기같음
슈퍼아머 적용이라는데...날아오르고 땅에 착지해서 꽃봉오리 되는 모션 도중부터 슈퍼아머가 없음...
날아오르는건 슈퍼아머인데, 땅에 착지하고부터 슈아가 아예 없어서 못써먹을듯 이건....
잡몹 쓸이도 다른것들이 훨 잘해서 쓸모가 없음...
기억슬롯과 fp 효율 둘 다 없는 병신기도...
도가니류 기도는 위력과 딜레이, cc가 눈에 띄더라
도가니 뿔 같은 경우 존나 아파지고 빨라졌음
도가니 기사가 쓰던 빠른 일격의 느낌이 살아남
도가니 꼬리같은 경우도 전방 휩쓸기인데 뎀지도 좋아져서 잡몹 처리에 특하돼있음
도가니 컨셉플 할때 특히 좋아졌다는거 체감가능할듯
다만 주력기로 쓰기엔 심심해서
도가니 기사가 쓰듯이 보조기로 보스랑 거리 좁히거나 빠른 일격 필요할때 쓰는 식으로 하면 좋을듯
신사냥 기도인 흑염류는 주력기 흑염의 뎀지와 강인도 감쇄력 패치
그 외엔 전체적 캐스팅 속도 상향, 뎀지 상향됨
흑염이 좋아져서 대방패 군주군 병사 기준 3방이면 가드를 터뜨림
고룡및 번개기도는 캐스팅이 전반적으로 상향됐음
워낙에 가성비 꽤 괜찮은 뎀지를 자랑하던 기도군이라 그런지 슈아와 캐스팅이 상향되었음
란삭스 치도와 고룡의 뇌창이 우리가 생각하던 닼3 뇌창기적마냥 선딜 후딜이 감소했음
선딜도 중요한데 후딜이 진짜 기가막히게 줄어서 때리고 피하는게 가능해진듯
그리고 시전취소의 악몽이 대부분 사라짐 성기사들과 성직자들도 써먹을 수준이 되었음
주력기인 번개창은 아쉽지만 조준뇌격 선딜 후딜도 감소되고,연속 시전시 선딜도 줄었음
뇌격과 빙결뇌격도 선딜 후딜이 상당히 줄어서 써먹을만 해졌음
아마 가장 수혜를 많이 받은 기도군이라고 생각될 정도로 좋아졌음
신성류 기도군은 선딜감소와 딜 증가가 특히 많은듯
특히 라다곤 빛고리 상당히 좋아짐
파름 아즈라 용성당 인근의 언데드 척살에 상당히 좋을듯
다만 여전히 애매함
언데드 아니고서야 이게 치명적일것 같지도 않고
보스한테 써먹기에는 화력 딸리고
데미갓들이 신성 내성이 높다는 점도 한몫함
게다가 주력기인 빛고리가 돌아오는게 리턴이 큰데, 이게 맞추기가 상당히 까다로움
신성 기도군은 좀 더 갠적으론 상향시켜도 좋을듯
용찬 기도군은 대체적으로 비주류 가성비 패치였음
fp대비 효율이 상당히 상승했음
이로 인해 용발톱 용물기를 보스전에서도 사용해서 클리어하는 것도 가능할듯
다만 브레스 류가 외면받은게 아쉬움
강인도 상시적용이라도 달아줬으면 밸런스 맞을것 같은데
그래도 fp대비 효율을 용찬기도류도 슬슬 챙겨주려는 움직임이 보여서 기대해볼만 한듯
부패기도와 화염 기도류는 딜링, 시전 후딜 선딜 향상됨
화염기도는 이제 몹한테 써먹을 수준은 되는것 같음
하지만 경직이 약하거나 불을 쭉쭉 뿜는 류의 기도는 보스전에선 상당히 고전할듯 잡몹 잡는덴 좋음
불이여!와 거인의 불을 받으라는 보스전과 대인전애서 쓸만할듯
화염구 투척류 기적과 근접 발화류 기적이 상당히 괜찮아졌음
근데 부패기도인 붉은 에오니아는 여전히 쓰레기같음
슈퍼아머 적용이라는데...날아오르고 땅에 착지해서 꽃봉오리 되는 모션 도중부터 슈퍼아머가 없음...
날아오르는건 슈퍼아머인데, 땅에 착지하고부터 슈아가 아예 없어서 못써먹을듯 이건....
잡몹 쓸이도 다른것들이 훨 잘해서 쓸모가 없음...
기억슬롯과 fp 효율 둘 다 없는 병신기도...
도가니류 기도는 위력과 딜레이, cc가 눈에 띄더라
도가니 뿔 같은 경우 존나 아파지고 빨라졌음
도가니 기사가 쓰던 빠른 일격의 느낌이 살아남
도가니 꼬리같은 경우도 전방 휩쓸기인데 뎀지도 좋아져서 잡몹 처리에 특하돼있음
도가니 컨셉플 할때 특히 좋아졌다는거 체감가능할듯
다만 주력기로 쓰기엔 심심해서
도가니 기사가 쓰듯이 보조기로 보스랑 거리 좁히거나 빠른 일격 필요할때 쓰는 식으로 하면 좋을듯
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