이번 패치로 밸런스 조금이나마 개선되는 거 보면서 생각해봄
프롬겜 pvp할 때 핑 그지같이 튀는 거 있잖아
때렸고 때린 모션 나왔는데 안 맞은 판정이라던가
때리고 좀 이따가 갑자기 피격판정 생기면서 으억 한다던가 등등
롤백 오지게 심한 거
그런 네트워크 환경을 현대 격투게임 수준까지만 맞춰줄 수 있다면
지금보다 훨씬 더 흥겜될 것 같음
난 대전겜도 조금씩 하는지라 그런 쪽에 대한 흥미가 있는데도
닼3 때 pvp 몇 판 해보고 안했단 말이지... 롤백/핑 때문에 그지같으니깐
그걸 잡는게 근데 정말 쉬운게 아니라고 들었어
그래서 "현대 격투게임 수준까지만" 맞춰주면 좋겠단 거임 ㅇㅇ
다른 머기업 겜도 못고치는데 프롬이 어케 고치노
완벽하진 않지만 격겜은 그나마 할만하잖아 프롬겜은 물론 격겜보다 변수가 오지게 많으니 어려울지 몰라도... 피빕시에 제한지역 좁히고 하면 가능할 것도 같아서 그럼
0.1 초가 중요한 엪겜에서도 핑빨 때문에 원성이 자자한 거 보면 핑이랑 넷코드는 온라인게임의 숙명인 것 같음
근데 맞지도 않았는데 피격판정 들어가서 상태이상 쌓이는 좆같은 시스템은 어떻게 좀 손보는 게 맞다고 생각함