액션 게임 만드는데 용족 보스를 만드는거 정말 지옥이다.


일단 보스 애니 짜는것 부터 존재하지 않는데. 도마뱀 같은거에서 따와서 애니를 잡는거라 존나 한정된 액션만 가능함.


한정된 액션으로 괜찮은 모션을 만들고 그에 따른 존나 개 쩌는 이펙트를 액션 겜에 맞게 제작을 한다는건 정말 지옥같은 일이다.




프롬 새끼들이 용족을 많이 안넣는 이유가 있다. 이 변태새끼들은 미디르 같은거 모델링 준비하는데 2달을 써도 하라고 둠. 돈으로 치자면 최소 미드르 제작하는 연봉 6~7천짜리 능력좋은 모델러를 2달간 잡고 있다는거. 


가성비도 좆도 안나오고 멋있게 만드는건 정말 끔찍하게 어려운 용족 보스를 5종 6종을 다 다른 액션을 가지게 한다? 개 에바라는거.


그래도 이번에 좀 볼륨 넓히겠다고 플루키드삭스, 포르삭스 같이 고유 고룡 보스도 만들고 필보용으로 3개의 다른 모델링 용을 썻다는건 정말 말도 안되게 신경썻다는거다.



첨에 애들이 용 재탕했다고 하길레 뭔 개소린가 했더니 속성 다른 용들 보고 재탕이라고 그러는거 보고 놀랐고 그런 인식이 생길지라도 히든 보스 애들은 단 한번씩만 쓰는 프롬의 어이없는 뚝심에 두번 놀랐다.