몬헌하다 온 게이라서 금방 적응할줄 알았는데
뚜껑 열어보니까 완전히 다른 게임이구만
특히 보스몹들 패턴 유도성하고 추적성은 몬헌이랑 비교도 안 되노
제일 좆같은건 엇박패턴인데
몬헌도 때릴 듯 말듯 느릿하게 들어오는 공격도 있지만 보통은 큰 패턴은
위 움짤처럼 준비자세뿐만 아니라 때리는 동작이나 내려치는 동작이 보이고
그거 보고 대응하면 어지간하면 패턴 다 흘릴 수가 있는데
이 게임은 엇박이라고 부르는 패턴들보면 ㅅㅂ 때리기전까지는 존나 느릿느릿하게 하는데
때리는 순간은 거의 순간이동 수준으로 어? 하고 쳐맞고 있음. 보고 대응이 안 됨.
위 가재새끼 잡기패턴 준비동작은 존나 뜸들이는데 잡히는건 진짜 찰나의 한순간임.
그 거인이나 비룡 같은 진짜 큰 몹들 말고는 때리는 동작이 보고 반응이 안 됨.
패턴 연습한다 치고 일부러 룬 다 쓰고 공격안하고 죽어가면서 구르기연습하려는데
ㅅㅂ 감이 안 오네 그냥 뒤지게 맞아보는 수 밖에 없냐?
잘보고 피하면 쉬운 www
대부분은 잘반응하면 피해지는데 가재같은거나 몇몇패턴은 모르면 힘듬 그전동작보고 예상해서 피해야됨
계속 쳐맞다 보면 반응된다 게이야;;
ㅋㅋㅋ 나도 몬붕인데 엇박도 엇박이지만 내 구르기가 반박자 느린거 적응하는데 꽤 오래걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 이거 좆같아서 그냥 쉬프트버튼으로 바뀌서 달릴 때만 쓰고 구르기는 마우스휠로 보조로 쓰니까 그나마 낫더라 ;
가속받는 순간 회피한다는 마인드여야함. 몬헌보다 나은점은 대부분 공격이 추적력만 좋고 히트박스는 좃만해서 생각보다 딱붙어서 걷기만하거나 슬쩍 달려도 피해지는 패턴이 존나 많음. 그리고 전작들은 가속받는 타이밍이 존나 눈에 보였는데 이번엔 몹들마다 박자감이 달라서 좀 외워야하는 느낌이 강하긴 함.
아 친절한 설명고맙다. 바로 써먹을 수는 없겠지만 적어도 이 게임 방향성은 조금 알거 같네. 열심히 할게.
몹들마다 나름의 박자를 가지고있는데 이게 설명하기 존나 어렵거든? 그냥 대충 싸우다보면 아 이새끼는 이때쯤 치겠구나 눈에 보이게됨. 닼소때는 이 박자가 애지간하면 다 비슷비슷했는데 엘든링에선 몹들마다 달라서 힘들어진게 맞아. 열심히하셈
패턴보자마자 괜히 쫄아서 구르기 누르고 보는거 보다 처맞더라도 패턴 끝까지 확실히 보면서 구르는게 낫제? 몬헌도 그런 식으로 패턴 익혔었는데 아무튼 고맙다.
피지컬 딸리면 맞으면서 배우게 되더라
걍 때리기 직전에 보이는 동작이 있음
암기
엇박이라는게 페이크모션도 있는게 수두룩해서 맞아보지 않으면 모름