세키로 해보면 알겠지만
세키로의 전투 시스템은 기본적으로 닼3 대방패+직검 플레이랑 유사하다고 생각함.
닼3에서 스태 관리하면서 보스가 공격할 때 맞춰서 대방패 올리고, 평타로 때리듯이
세키로도 체간 관리하면서 보스가 공격할 떄 맞춰서 가드 올리고, 평타를 때리는 구조는 동일함
거기다가 세키로는 한발 더 나아가서
정확한 타이밍에 가드 올리면 패링 판정으로 어드밴티지를 추가까지 해줌
대방패 플레이보다, 리스크는 감소하는데 리턴은 더욱 증가됨.
자칫 잘못하면, ㅈㄴ 쉬워지고 단조로워 질 수 있는 방식을 속도감이랑 연출을 통해서 극복함
그렇게 세키로는 겉보기와는 다르게 로우리스크, 하이리턴 겜이 되고
쫌만 익숙해지면, 고수처럼 보이기 딱 좋은 게임인거 같음
갓겜이니, 안해본 사람들은 빨리 당장 해봐라
어렵긴 세키로가 더 어려웠는데 - dc App
ㄹㅇ 세키로 튕겨내기가 다른 프롬겜 구르기보다 판정은 더 좋고 선후딜은 훨씬 짧은데다 실패 리스크도 진짜 적음 그리고 단조로울 법한 전투도 찌르기 하단 잡기 공격을 넣어서 박진감 넘치게 만들어주고