위 짤은 닥소2 판정 문제로 유명한 움짤이다
이게 뭐가 문제인지 따져보자
일반인의 생각: 저 정도면 충분히 피한 건데 블랙홀 잡기 공격 뭐냐? 왤케 엄격하냐 이게 맞네 ㅋㅋ
꼴맘의 생각: 잘 봐라 주박자가 칼을 휘두르기도 전에 굴렀다. 너무 일찍 굴렀다. 맞을만 했다.
프롬겜 여러개를 오랫동안 한 사람의 생각: 회피 타이밍은 넉넉하게 주는 게 맞다. 유저는 회피 타이밍을 쉽게 예상할 수 있어야 하고 움짤의 판정은 무리수가 맞다. 적응력이라는 스탯은 초반부 구르기 무적 프레임을 병신으로 만든 존나 이해 불가능한 프롬의 무리수다. 게임은 여러 사람이 즐기기 위해 있는 건데 스콜라는 이상할 정도로 빡빡한 회피 타이밍으로 여러 사람을 괴롭게 했다. 이 움짤을 쉴드치는 사람은 스꼴라를 사랑하는 마조히스트들 뿐이다.
적응력이 병신이다그냥 - dc App
꼴맘 통한의 비추
꼴맘의 생각 = 적응력을 안찍었다