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출혈이 당초 의도했어야 할 컨셉은 상대적으로 살짝 약한 대미지를 주지만,


출혈 면역이 아닌 적한테 체력 퍼뎀으로 두루두루 괜찮은 데미지를 주면서 최대 피통이 커지는 고회차로 갈수록 쓸만해진다는 것임.


그런데 다좆까고 그냥 존나 쎄서 의미가없음. 여러 선택지가 가지고있는 장단점을 보고 유저가 선택을 해야하는데


너무 압도적으로 좋기만하니까 선택지 자체가 출혈밖에 없다.