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던전이나 필드보스 깬다던지 외딴 길 찾아서 모험한 끝에 존나 멋진 무기나 마법같은거 얻으면 기분 개좋은데 뼛가루 재료 이런거 주면 좀 그럼

무기나 방어구 종류가 좀 더 많았으면 이런 느낌이 덜했을텐데 월드의 방대함에 비교하면 수가 적은 느낌임

특히 프롬 최대 특기인 입체적 레벨디자인이 게임 대부분을 차지하는 오픈필드에서는 발휘되기 어려우니까 단순히 숏컷이나 새 지역을 찾는걸로 보상감을 채우기 힘들어짐

전작들보다 탐험이라는 요소에 집중한 게임에서 이런 보상감 잘 줄때는 진짜 잘하는데 어떤곳은 빌드업 존나 해놓고 거들떠보지도 않을거 주는 때가 너무 많아서 아쉬움

좆소블랙기업한테 너무 욕심인거 아는데 그래서 더 슬픈것 같음

프롬에게 자금과 시간의 제한이 좀 더 널널했다면 어떤 게임이 나왔을지 너무 궁금함