구르기의 과도한 선입력
구르기의 선딜레이

무려 게임의 주 회피 수단인 구르기의 조작에 아주 치명적인 문제점이 두가지나 있는데도 불구하고 몇 시리즈가 지날때까지 고치질 않음
당장 옆집 몬헌만 봐도 구르기 무적이 빡빡하다 소리가 나오지 구르기에 선딜레이나 선입력이 과하게 들어간다는 말은 안나옴

여기까진 아 개발력 딸리는 병신이구나! 하겠는데

딱 이 시스템으로 인해 좆같음을 느끼게 하는 패턴들을 엄청나게 추가해둠
엇박으로 미리 구르지 않게 유도-> 반박짜리 공격으로 때림
반박짜리 공격을 반응함-> 선딜레이 때문에 반응했지만 안굴러지고 과한 선입력까지 겹쳐서 맞고 손 떼도 굴러짐-> 패닉롤 하면 죽어야지! 라는 명분으로 넣어둔 구르기 확정 캐치당함



여기서 한술 더 떠서 회피성능 좋은 퀵개스텝은 맞고 난 후 사용이 안됨! 굴러서 쳐맞는 버릇 들으라고!


유저한테 지들이 못만든걸 이악물고 컨셉인척
좆같으라고 냅둔 이 병신력..
음침한 찐따라고밖에 표현할 방법이 없다