소감은 소울 시리즈 pvp와는 많이 다르다는거


서로 아파서 거의 죽창싸움이 되네


작정하고 도망치지 않는 한 1~2분 내로 끝나는 경우가 많더라


갤럼들이 싫어하는 출혈, 시산혈하, 개스탭, 지문석


얘들도 많이 만났는데


싫어할만 한것 같기는 함

축적치가 잘 안쌓이는것도 아니고 쿨타임이 있는것도 아니고 데미지는 또 겁나 아파요

물론 출혈 터지는 순간에 맞춰서 구르면 출혈 데미지가 들어오진 않지만 귀찮지


다만 회차를 계속 돌리고 있는 입장에서 보면 출혈이 없으면 또...많이 루즈할것 같기도 하고

떡장갑들 상대하기 빡셀것 같아서 그냥 현상유지를 했으면 해

가장 좋은건 pve와 pvp에서의 축적치와 데미지를 분리하는건데 얘들이 해줄까 이걸...?

참 건드리기가 뭐한 녀석인것 같음


시산혈하 얘는 뭐 건드려도 될것 같아 얘 없다고 회차도는데 문제가 있는것도 아니고

시산혈하 쓴다고 스텟 찍었던 사람들이야 신비변질이나 피변질 무기로 갈아타면 되는거니까


개스탭이 문제인데

얘는 분명히 너프가 필요하다고 봄

작정하고 개스탭 밟으면서 지랄발광을 하면 잡기 힘든정도가 아니라 거의 못잡는다고 봐야하겠더라고

개스탭으로 거리 벌리면서 마법을 졸라 난사한다던지 개스탭으로 이리저리 돌아다니다가 한대 툭 치고 또 도망간다던지...

적당히 쓰면 괜찮은데 난사하니까 문제가 되는것 같음

근데 또 너프하자니 이거 없으면 회피 못하는 유저들은....말레니아 같은곳에서 죽어나갈것 같더라

개인적으로는 무적시간을 퀵스탭 수준으로 내리는게 고작이지 않을까 싶음

아쉽게도 말이지 ㅠㅠ

스테 소모를 확 늘려버리는 방법도 있지만 이러면 저렙 캐릭터는 제대로 쓰기도 힘들것 같고



지문석은...뭐 소울 시리즈도 더러운 대방패들이 있었으니 딱히 할말이 없어

그냥 안부르는게 최고더라



암튼 pvp 재미있게 해봤으니

다시 만렙을 위해 회차를 신나게 돌려봐야겠다