1대1로 싸우면서 보스랑 맛다이 하고 싶은거지 위에처럼 하는거면 걍 메이플 하는거랑 차이가 없음
문제는 저런방식을 취하면서 대박났다는것.
유입들이 엘든링을 어려워할거라고 망상하는걸 지적하는거지 글 쓴 게이는 구평 난이도 상승한걸 부정하는게 아닌데?
호들갑만 2년이상 했는대 대박이 안날수가 있노 온갓 게임쇼마다 엘든링 ㅇㅈㄹ을 했는대 네임벨류도 닥3이후부턴 대기업 이상이고
니가 게임만드는 실권자라면 지금이 판매량이 역~시 마케팅덕분이구나 라고 생각할까 아니면 기존의 방식을 버리고 라이트 유저를 조금 보듬어서 났다고 생각할까
단순히 호들갑 마케팅으로 판매량 찍은거라면 사전예약이후 지속적으로 잘팔리지 않았어야지
호들갑은 유저가 한거지 프롬은 걍 아닥하고 있었잔아 뭐가 마케팅이노 그리고 걍 어려운겜 소문나서 하는거 아니노 실상은 걍 씹버러지 개똥손도 깰수 있는 좆버러지 난이도인대 걍 자기 이름값만큼 판거임
누구랑 싸우노??
ㅋㅋㅋㅋㅋ
1대1로 싸우면서 보스랑 맛다이 하고 싶은거지 위에처럼 하는거면 걍 메이플 하는거랑 차이가 없음
문제는 저런방식을 취하면서 대박났다는것.
유입들이 엘든링을 어려워할거라고 망상하는걸 지적하는거지 글 쓴 게이는 구평 난이도 상승한걸 부정하는게 아닌데?
호들갑만 2년이상 했는대 대박이 안날수가 있노 온갓 게임쇼마다 엘든링 ㅇㅈㄹ을 했는대 네임벨류도 닥3이후부턴 대기업 이상이고
니가 게임만드는 실권자라면 지금이 판매량이 역~시 마케팅덕분이구나 라고 생각할까 아니면 기존의 방식을 버리고 라이트 유저를 조금 보듬어서 났다고 생각할까
단순히 호들갑 마케팅으로 판매량 찍은거라면 사전예약이후 지속적으로 잘팔리지 않았어야지
호들갑은 유저가 한거지 프롬은 걍 아닥하고 있었잔아 뭐가 마케팅이노 그리고 걍 어려운겜 소문나서 하는거 아니노 실상은 걍 씹버러지 개똥손도 깰수 있는 좆버러지 난이도인대 걍 자기 이름값만큼 판거임
누구랑 싸우노??
ㅋㅋㅋㅋㅋ