패턴도 가뜩이나 좆같이 어려운데 좆같은 피흡을 넣어서 보스가 체력회복까지함. 체력회복하는거? 상관없음. 근데 그 체력회복하는 보스가 존나 어려운 보스라면 문제가됨.
고드릭같은 병신이 체력회복 가져갔어도 피흡으로 욕먹었을까? 하면 아님. 맞으면 체력회복하지만 그렇다고 맞아줄만한 패턴도 없고 이정도면 피할만한데? 하니까 충분히 피할법도 해서그럼.
근데 말레니아는 진짜 존나 숙련된 사람이 아닌이상 어지간하면 급발진 무호흡연타나 호전성도 존나높고 인간형 보스다보니 날렵하고 여러번 후려치는데 거기에 피흡까지 달려서 체력회복량이 미쳐날뜀.
무명왕도 피흡에 물새난격 넣어봐라 보스 좆같이 만들었다고 욕 존나쳐먹었지.
물새난격도 이게 존나 문제가 많음. 데미지가 낮은것도 아닌데 첫타가 무슨 총알마냥 튀어나가서 1타때리고 바로 연타 존나날림. 애초에 보고 피할 수 있는 패턴이 아님. 언제 어디에 찍힐지 예상하고 떨어져서 엇박끊고 다시 날때 피해야하는 전형적인 억까패턴임.
보고 피하는게 아니라 이미 패턴 자체를 외워야하는 시점에서 이미 전면수정에 들어갔어야 했음. 고인물들이나 보스들 패턴을 외워서 패턴을 유도하고 피하고 공격하는거지 고인물이 아닌 라이트유저들은 쳐맞고 뒤지라는 패턴을 만든건 암만 생각해도 이해가 안감.
고드릭같은 병신이 체력회복 가져갔어도 피흡으로 욕먹었을까? 하면 아님. 맞으면 체력회복하지만 그렇다고 맞아줄만한 패턴도 없고 이정도면 피할만한데? 하니까 충분히 피할법도 해서그럼.
근데 말레니아는 진짜 존나 숙련된 사람이 아닌이상 어지간하면 급발진 무호흡연타나 호전성도 존나높고 인간형 보스다보니 날렵하고 여러번 후려치는데 거기에 피흡까지 달려서 체력회복량이 미쳐날뜀.
무명왕도 피흡에 물새난격 넣어봐라 보스 좆같이 만들었다고 욕 존나쳐먹었지.
물새난격도 이게 존나 문제가 많음. 데미지가 낮은것도 아닌데 첫타가 무슨 총알마냥 튀어나가서 1타때리고 바로 연타 존나날림. 애초에 보고 피할 수 있는 패턴이 아님. 언제 어디에 찍힐지 예상하고 떨어져서 엇박끊고 다시 날때 피해야하는 전형적인 억까패턴임.
보고 피하는게 아니라 이미 패턴 자체를 외워야하는 시점에서 이미 전면수정에 들어갔어야 했음. 고인물들이나 보스들 패턴을 외워서 패턴을 유도하고 피하고 공격하는거지 고인물이 아닌 라이트유저들은 쳐맞고 뒤지라는 패턴을 만든건 암만 생각해도 이해가 안감.
챌린지 보스가 어려워야 하는건 맞는데 물새 1타는 그 선을 넘음
유저들도 출혈쌍곡도로 선넘는데 보스도 선넘을수있지 ㅡㅡ 꼬우면 지문석 부패출혈자검 가져가든가~ - dc App
재능충 아니면 클리어가능 빌드가 한정되어 있긴 한데 그 정도 가지고 말레니아가 문제될 건 없어보임 파훼가 아예 불가능할 정도로 극악도 아니고
근데 물새난격이 극악이 아니면 도대체 극악 패턴은 뭐임?
? 지문석이나 개스텝으로 어렵지 않게 파훼되는 게 극악이야? 프롬겜 내에서 느껴지는 딱히 극악패턴은 없었는데 굳이 있다면 엘짐 추적하는 빛 정도? 패턴보단 듀오나 다인보스가 문제지
시스템적으로 아예 회피가 불가능해야 극악으로 치는듯 ㅋㅋ
아니 지문석이나 개스텝이 무슨 구르기처럼 기본으로 가지고있는것도 아니고::
난 잘 모르겠다 게임내에서 사용할 수 있는걸 다 사용하고 공략 보고도 어려워야 극악이라고 생각하는데 그 기준이 다르다면 너희들 기준에선 극악이겠지 뭐
근접에서 나오면 피하는 법을 외우지않는이상 못피하는 패턴이 극악패턴 아닌가?
지문석 개스텝 쓰면 쉽다 = 벽밖의 설원 대룡아 강공쓰면 쉽다
애초에 방법이 한정되어 있고 그것이 공략을 보지않고는 어렵고 시각적직관성을 좆까고 있기 때문에 어케 말해도 물새는 문제가 있는 패턴이 맞음
난 쉽단 말은 하나도 안했는데 말이지
말을 그딴 식으로 교묘하게 꼬을려고 하지 마셈 극악이 아니라고 했다가 쉽다는 말은 안했는데? 이러고 있네
어렵지않게 파훼된다는건 쉽다랑 큰차이 안나는 소린데
물새는 액션겜에서 제작자가 반칙쓴거나 다름없음