죽으면서 소울 잃을거 대비해서 여유분으로 소울 좀 퍼주는 디자인이던데 이악물고 랩업에 꼬라박으니 적정랩보다 5~10정도 항상 높아서 항상 딜찍누하고 다닌듯 노가다 같은건 안하고 맵 구석구석 싹 뒤지니까 랩이좀 높았었는듯 엘더 짐승이랑 말레가 어렵긴 했는데 세키로 잇신이나 올빼미 생각하면 훨씬 쉬웠음
진행막히는건 없었는데 뭔가 개복치처럼 죽게만드는건 일부러 그렇게 디자인 한거같음 모르면 죽어야지 같은거