Fp소비 적고, 이동거리 길고, 딜레이 적고, 즉발식이며 무적시간까지 긴 팔방미인 씹새끼인데 왜 너프 안되는 걸까?
얘 뿐만이 아니라 월은, 시산마냥 기존의 무기를 전혀 쓸 필요없게 하는 무조건 적인 상위호환 무기들이 너프가 안되는 이유가 뭐일려나
밸런스가 안 맞을 수도 있고 그것도 그것만의 매력이 있기는 한데 저 새끼같은 놈들은 그 정도가 너무 심한거 같음
저것들은 최소한 조금이라도 사용 중간 딜레이를 늘려야 할 듯 한데
얘 뿐만이 아니라 월은, 시산마냥 기존의 무기를 전혀 쓸 필요없게 하는 무조건 적인 상위호환 무기들이 너프가 안되는 이유가 뭐일려나
밸런스가 안 맞을 수도 있고 그것도 그것만의 매력이 있기는 한데 저 새끼같은 놈들은 그 정도가 너무 심한거 같음
저것들은 최소한 조금이라도 사용 중간 딜레이를 늘려야 할 듯 한데
이지모드 아니냐
그래도 밤불검같은 경우에는 장단점이 명확한데 비해 저것들은 그런거 없이 pve, pvp 둘다 무조건 우위를 잡을 수 있는 무기랑 전희라 아쉬움.
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구르기로 못피하는 패턴 뭐가 있노?
패키지게임인데 밸런스는 당연히 PVE가 우선 아니냐? 개사기 맞는데 지문석방패처럼 라이트유저들 때문에 살려놓는거지
너프해줬음 좋겠음 ㄹㅇ 짐승기도땜에 친퀘디아쓰는데 개스텝 안쓰고 퀵스텝쓰니까 너무 호구같음
지문석처럼 똥손 구제용도인듯
굳이 너프할 필요가 있나? 게임 도전하면서 깨는거 좋아하는 사람들은 그런거 일부러 안쓰면서 깰것이고 캐주얼하게 깨면서 즐기고 싶은 사람들은 이것저것 사기빌드 쓰면서 재밌게 게임하는거지 그게 의도라는데 뭘 너프해라마라하는게 이상한거같은데.
싱글플레이 위주의 오픈월드RPG게임이니까 그렇지 친구랑 멀티돌리면 무조건 100이면 100다 제초충튀어나와서 양학하고 또 암령침입을 방장이 제한할 수도 없는 유사 멀티겜인데 무기 너프같은 소리하네 버그성아니면 너프할 이유가 하나도 없음
그런데 이 게임은 pvp가 접목된 게임이니 사기 무기라도 한계가 있고 상성적인 우위를 가져야 한다고 생각함. 저 무기는 그냥 단순무식하게 어떤상황이든 압도적인 우위를 차지할 수 있는 무기니 부정적으로 보임. 근데 어느정도 이해는 가는게 코옵 드갈때 시산 같은거라도 안들면 답이 없긴 함. Pve난도가 너무 높아.
Pvp만 무기사양을 바꿔주면 됨. ㅇㅇ 프롬에 건의하던가
안쓰면됨;; - dc App
니가안쓰면 되는거 아닌가?