어디서 비꼬는 포인트 찾는지 모르겠네
나도 존나못함 그냥 왜 이런 패턴인지 합리적인 이유를 찾는거임 - dc App
익명(175.223)2022-04-25 22:58:00
답글
그래? 난 불합리하다고 생각함. 가드카운터는 뭐 쉽냐 강인도 수치가 보이는거도 아니고
패턴 엇박도 한박 두박 세박 네박자반 별의별 패턴이 다 있는데 이걸 어떻게 다 파악하냐고
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 23:02:00
답글
그리고 합리적인 이유를 유저가 찾아야 하는 게임은 망한 게임이라고 생각한다. 적어도 PvP가 메인이라면 몰라 엘든링은 세키로 빼면 PvP 비중 제일 낮잖아
닼3에서 애미뒤진 패턴 가진 보스는 다 필수보스도 아녔음. 내가보기엔 그냥 어거지로 어떻게든 플레이타임 늘리려고 패턴 꼬아놓은거임
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 23:06:00
답글
솔직히 가드카운터 잘 쓰면 쉬워진다... 라는말 설리번 패링하면 쉽다는 말이랑 똑같은거 아님? 패링하면 쉽다는게 패링이 쉽다는 말은 아니잖아
그래서 설리번은 문앞에 강력한 NPC 영체가 셋이나 있는 등 다른 방법으로 편의를 봐줬음
엘든링은 그런게 잘 안됐고. 적어도 필수보스들은 어떻게든 편의를 봐줬어야 했다고 생각함
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 23:13:00
좆같으라고 만든거 외에 다른 이유 생각이 안나는데 - dc App
익명(220.80)2022-04-25 22:51:00
답글
그놈의 엇박만 아녔어도 좀 더 시원시원하고 재밌었을거같은데
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 22:52:00
답글
시작하고 멀기트 바로 꼬라박을때 엇박지랄 개좆같았음ㅋㅋㅋㅋ 20트 가까이 박으니까 로지에르랑 같이 잡긴 잡았는데 토나오더라 - dc App
익명(220.80)2022-04-25 22:54:00
예전부터 그런건 꽤 있었는데 이번에 와서 쓰는 놈들도 많아지고 난해함도 오름
파랄루(yjsdk7450)2022-04-25 22:54:00
엇박 없는 액션겜이 오히려 드물지 않냐?
익명(175.121)2022-04-25 22:55:00
답글
닼3 정도 엇박이 딱 적당했다고 생각함 엘든링은 좀 선을 넘은거같음
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 22:57:00
답글
닼3에서 엇박 제일 심한게 무명왕이었나? 그래도 타겟고정도 안정적이고 보스 몸짓 하나하나 전체적으로 눈에 잘 들어와서, 아 이건 엇박이다!!! 하고 감이 잘 잡혔었음
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 22:58:00
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근데 엘든링은 패턴 하나하나가 다 엇박이고 엇박타이밍도 한박자 두박자 세박나 네박자 반 별의별게 다 있음. 게다가 패턴도 은근히 랜덤으로 나오고
ㄴㄴ(211.229)2022-04-25 22:58:00
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잡몹들 패턴 중에 무기 치켜들었다가 느리게 내리치는거 쳐맞으면 웃기긴 하더라 ㅋㅋ
익명(175.121)2022-04-25 23:01:00
솔직히 닼소 3 보스들 엇박은 반박자 한박자 수준이 대부분이고 맞다보면 아 이건 1초 이건 2초뒤에 구르기다 이런 느낌인데 엘든링 엇박은 몇초 뒤에 구르기 이런거 못해먹겠던데
가드카운터 쓰라고 - dc App
그거도 패턴 알아야 할 수 있잖아. 패턴 안끝났는데 가드카운터 쓰다가 그냥 개처맞음
무지성으로 패턴도 안보고 돌격하면 당연히 죽어야지 - dc App
아 그래 실력도 좋고 패턴도 잘 파악하고 가드카운터 각도 잘 재셔서 정말 좋겠네
어디서 비꼬는 포인트 찾는지 모르겠네 나도 존나못함 그냥 왜 이런 패턴인지 합리적인 이유를 찾는거임 - dc App
그래? 난 불합리하다고 생각함. 가드카운터는 뭐 쉽냐 강인도 수치가 보이는거도 아니고 패턴 엇박도 한박 두박 세박 네박자반 별의별 패턴이 다 있는데 이걸 어떻게 다 파악하냐고
그리고 합리적인 이유를 유저가 찾아야 하는 게임은 망한 게임이라고 생각한다. 적어도 PvP가 메인이라면 몰라 엘든링은 세키로 빼면 PvP 비중 제일 낮잖아 닼3에서 애미뒤진 패턴 가진 보스는 다 필수보스도 아녔음. 내가보기엔 그냥 어거지로 어떻게든 플레이타임 늘리려고 패턴 꼬아놓은거임
솔직히 가드카운터 잘 쓰면 쉬워진다... 라는말 설리번 패링하면 쉽다는 말이랑 똑같은거 아님? 패링하면 쉽다는게 패링이 쉽다는 말은 아니잖아 그래서 설리번은 문앞에 강력한 NPC 영체가 셋이나 있는 등 다른 방법으로 편의를 봐줬음 엘든링은 그런게 잘 안됐고. 적어도 필수보스들은 어떻게든 편의를 봐줬어야 했다고 생각함
좆같으라고 만든거 외에 다른 이유 생각이 안나는데 - dc App
그놈의 엇박만 아녔어도 좀 더 시원시원하고 재밌었을거같은데
시작하고 멀기트 바로 꼬라박을때 엇박지랄 개좆같았음ㅋㅋㅋㅋ 20트 가까이 박으니까 로지에르랑 같이 잡긴 잡았는데 토나오더라 - dc App
예전부터 그런건 꽤 있었는데 이번에 와서 쓰는 놈들도 많아지고 난해함도 오름
엇박 없는 액션겜이 오히려 드물지 않냐?
닼3 정도 엇박이 딱 적당했다고 생각함 엘든링은 좀 선을 넘은거같음
닼3에서 엇박 제일 심한게 무명왕이었나? 그래도 타겟고정도 안정적이고 보스 몸짓 하나하나 전체적으로 눈에 잘 들어와서, 아 이건 엇박이다!!! 하고 감이 잘 잡혔었음
근데 엘든링은 패턴 하나하나가 다 엇박이고 엇박타이밍도 한박자 두박자 세박나 네박자 반 별의별게 다 있음. 게다가 패턴도 은근히 랜덤으로 나오고
잡몹들 패턴 중에 무기 치켜들었다가 느리게 내리치는거 쳐맞으면 웃기긴 하더라 ㅋㅋ
솔직히 닼소 3 보스들 엇박은 반박자 한박자 수준이 대부분이고 맞다보면 아 이건 1초 이건 2초뒤에 구르기다 이런 느낌인데 엘든링 엇박은 몇초 뒤에 구르기 이런거 못해먹겠던데
솔직히 병신같아진거 맞음