게임 초반부터 회피는 병신이다, 지금까지의 기억은 전부 지우고 패링으로 모든 일을 해결해라 이렇게 가스라이팅해놓고
마지막 히든보스로 패링치면 더 어렵고 무빙이랑 점프 쓰면 확 쉬워지는 보스 배치해놓은게ㄹㅇ...
나중에 공략 보고 패링 포기하고 무빙이랑 점프 위주로 해보니까 진짜 3배는 쉬워져서 뭔가 배신감 느껴졌음
게임 초반부터 회피는 병신이다, 지금까지의 기억은 전부 지우고 패링으로 모든 일을 해결해라 이렇게 가스라이팅해놓고
마지막 히든보스로 패링치면 더 어렵고 무빙이랑 점프 쓰면 확 쉬워지는 보스 배치해놓은게ㄹㅇ...
나중에 공략 보고 패링 포기하고 무빙이랑 점프 위주로 해보니까 진짜 3배는 쉬워져서 뭔가 배신감 느껴졌음
오니도 패링하면 더 쉬움 우산이 필요해서 문제지
노의수 기준이엇음
괴수형은 닼소식 싸움이 편함 ㅋㅋ
오니 패링 잘하면 꽤 할만함
오니는 패리 대미지 1.5배 보정도 있고 정박자 위주 패턴이라서, 사실 튕겨내면서 싸우는 게 훨씬 쉽고 빠름. 근데 이게 화상 관통 대미지 때문에 패리로 잡을 생각조차 못 하게 디자인 된 것도 문제긴 함
짤 검성이네 ㅋㅋㅋㅋ