인간임 불사대도 인간이잖아
그러고보니 불사대는 왜 이리 큰거냐 -
난쟁이임
난쟁이(큼
고리기사셋 입고 비교해보니 차이 존나 남 -
게임적허용
중소기업이 그럼 그렇지 -
거인빼고 대부분은 큰애들 = 소울많이먹음 이런식이더라
멀티고려해만들어서 시점이 뒤통수라그럼 적이랑 키가같으면 적패턴이 안보이게됨 그렇다고 다른 싱글게임처럼 통수사이드로 카메라를 옮기면 연출은 극대화되는데 솔로플레이를 가정한 연출이라 멀티할때 포커싱이 제대로안됨
걍 게임적 허용임. 만약 실 크기 고려해서 만들었으면 패턴 안 보인다고 불만 많았을 걸? 세키로 같은 경우는 싸울 때 적 크기랑 컷신에 나오는 적 크기가 다름
인간임 불사대도 인간이잖아
그러고보니 불사대는 왜 이리 큰거냐 -
난쟁이임
난쟁이(큼
고리기사셋 입고 비교해보니 차이 존나 남 -
게임적허용
중소기업이 그럼 그렇지 -
거인빼고 대부분은 큰애들 = 소울많이먹음 이런식이더라
멀티고려해만들어서 시점이 뒤통수라그럼 적이랑 키가같으면 적패턴이 안보이게됨 그렇다고 다른 싱글게임처럼 통수사이드로 카메라를 옮기면 연출은 극대화되는데 솔로플레이를 가정한 연출이라 멀티할때 포커싱이 제대로안됨
걍 게임적 허용임. 만약 실 크기 고려해서 만들었으면 패턴 안 보인다고 불만 많았을 걸? 세키로 같은 경우는 싸울 때 적 크기랑 컷신에 나오는 적 크기가 다름