한줄요약 : 엘든링 침입 무조건 2:1인거 좀 별로임
파밍 다끝낸 저렙캐로 초보자들 양학하는 제초 같은건 확실히 문제가 되는 사항이지만
침입이 꽤 재밌는 컨텐츠라는건 솔직히 부정하기 어렵잔아
아무리 겜이 어려워도 결국은 AI인데 자칫 루즈해질수 있을 때에서 예측불허의 PVP로 긴장감 환기도 되고
근데 이번에 침입이 무조건 2:1이 되서 침입자 입장에서 컨텐츠 자체에 너무 심한 부담이 생긴거 아닌가 생각이 듬
손주랑 청령 둘 다 농락하면서 썰어버릴 수 있는 실력의 고수라면 문제 없겠지만
고수가 아니라면 2:1로 끔찍하게 죽을 가능성이 높은 침입에 굳이 손을 댈까
뉴비들 입장에선 침입 컨텐츠 자체가 도저히 접근할 수 없게 되지 않았나 싶다
그리고 솔직히 어떤 게임이든간에 뉴비가 손대기 너무 어려운 환경이 되면 별로 좋은 일은 아니라고 생각함
이번 작 룬의 호도 상당히 강력한 버프인데 굳이 강제 2:1같은 강력한 패널티를 침입자에게 부여할 필요가 있을까 싶기도 하고
차라리 닼솔시절 거인의 씨앗 같은 아이템으로 균형을 맞추던가 하는게 낫지 않나 싶다
암령시스템 밸런스 맞추기 너무 애매하긴 함
프롬도 알고 있을거같은데 이번작 1:1 허용하면 제초 파급력이 너무 커서 그럴듯 파워인플레 심해져서 제초하면 그냥 찍어누르는 수준이 가능하니까
제초빌드 글 토나오더라 ㅋㅋ - dc App
그것도 그렇고 이번작은 빌드 차이가 커서 실력으로 커버하기 힘든 것도 있음 - dc App
침입을 하는 사람, 침입을 와주길 원하는 사람이야 그렇겠지만... 침입을 싫어하는 사람입장에서는 ㅈ같지 않을까
차라리 침입 기능을 키고 끌 수 있게 하거나...(그대신 침입 기능 끄면 멀티 못함)
그러면 그냥 오프라인으로 해도 되자너.. 있는 컨텐츠가 사장당하는거보다는
오프라인 ㅋㅋ - dc App
그런 뉴비들이 실력을 키워서 침입하면되지않을까? 념글에 근제초빌드글보니까 오히려 2:1이 괜찮다 생각듬 암령이불리해야지 침입하면 몹들도 다 암령편인데 - dc App
PVP랑 PVE는 상당한 차이가 있는데 2:1의 패널티를 꺾을만큼 실력을 키울만한 곳이 있나? 투기장이 있기야 하지만 닼3 불투같은 공인된 컨텐츠는 아니잖아
그리고 몬스터 문제는 내가 그래서 닼 거인의씨앗 왜없앴냐고한거임 닼3땐 이거 쓰면 몬스터들이 암령도 적대하기 시작했거든
뉴비들 입문하라고 저렇게 만든거지
전작은 암령 침입 감당할수없는 뉴비는 걍 잔불 안켰으면 됐음