범용성은 얼음창이 더 좋지 않음?
ㄴㄴ계단 높낮이 있는적 상대할때 제대로 잘 안맞고 적 여러명 때리는 것도 안되고 관통해서 뒤에있는적도 못때림
아 그거면 인정이지.
단순 딜이랑 fp소모측면에선 얼음창이 근소하게 앞서긴함
얼음창 사거리가 더 길어서 쓰기는 더 편하지 않나
월은 강공도 딱히 사거리 짧은게 아니라.. 지력 올린캐는 마법도 쓰는데 거리멀면 차라리 마법쓰는게 나음
FP 사거리 데미지는 좋은데 높낮이차이에 약한것도 팩트임
명도가 범용성이 과하게 좋은 거 ㅋ
그건 그런듯ㅋ
범용성은 얼음창이 더 좋지 않음?
ㄴㄴ계단 높낮이 있는적 상대할때 제대로 잘 안맞고 적 여러명 때리는 것도 안되고 관통해서 뒤에있는적도 못때림
아 그거면 인정이지.
단순 딜이랑 fp소모측면에선 얼음창이 근소하게 앞서긴함
얼음창 사거리가 더 길어서 쓰기는 더 편하지 않나
월은 강공도 딱히 사거리 짧은게 아니라.. 지력 올린캐는 마법도 쓰는데 거리멀면 차라리 마법쓰는게 나음
FP 사거리 데미지는 좋은데 높낮이차이에 약한것도 팩트임
명도가 범용성이 과하게 좋은 거 ㅋ
그건 그런듯ㅋ