개발자가 코옵에 패널티를 보스체력같은 것으로만 부과하는게 아니라 같은 유저로 지나친 남용을 억제하겠다는 목적인데 유쾌한 편이지
근데 침입이 불리하다고 징징댈 건 없다 이거지 왜냐면 침입의 실패율이 높은게 당연해야하거든

그럼 침입이 존나 유리하게 해두고 10번하면 7번 침입이 성공하도록 하면 코옵이 활성화 되겠냐?

침입은 어디까지나 코옵하는 유저들이 뛰어넘을 수 있는 재미있는 장애물 역할이 기본이야


그니까 불리한걸로 지랄하면 안된다는거지

근데 어떻게 침입 자체가 나쁜거냐 ㅋㅋㅋㅋ 개발자가 역할을 그렇게 준 건데 ㅋㅋㅋ