세키로는 패링 위주
이잉 패링 쓰기 시른디...전투가 수동적이 되는 느낌이자나
다크소울 패링하곤 많이 다름
세키로패링은 닼소패링이랑 이름만 같고 다른시스템
시스템이 다르면 먼가 다르긴 하겠네 ㅋㅋ 좋다 기다려라 내가 간다
근데 머가 다름? ㅋㅋ ㅈㅅ;
닼소패링이 무력화시키고 딜탐을 만드는거면 세키로는 전투를 이어주는 느낌 계속 패링해야해서 리듬게임이라고도 많이함
서로 칼로 칭챙총 하면서 먼저 인살 게이지 찬 놈이 뒤짐
ㅈㄴ 바쁘겠네...세키로 깨면 실력 개많이 늘어있을듯...
세키로가 그저 패링겜이라는데서 수동적인 겜이라 오해하기 쉬운는데, 오히려 프롬겜중 가장 보스와 능동적으로 서로 치고받기 하는 겜임, 말로 설명하기 힘든데, 세키로 중반입구보스 겐이치로 잡고나면 무슨말인지 이해할거임
어렵고 재밌음
세키로는 패링 위주
이잉 패링 쓰기 시른디...전투가 수동적이 되는 느낌이자나
다크소울 패링하곤 많이 다름
세키로패링은 닼소패링이랑 이름만 같고 다른시스템
시스템이 다르면 먼가 다르긴 하겠네 ㅋㅋ 좋다 기다려라 내가 간다
근데 머가 다름? ㅋㅋ ㅈㅅ;
닼소패링이 무력화시키고 딜탐을 만드는거면 세키로는 전투를 이어주는 느낌 계속 패링해야해서 리듬게임이라고도 많이함
서로 칼로 칭챙총 하면서 먼저 인살 게이지 찬 놈이 뒤짐
ㅈㄴ 바쁘겠네...세키로 깨면 실력 개많이 늘어있을듯...
세키로가 그저 패링겜이라는데서 수동적인 겜이라 오해하기 쉬운는데, 오히려 프롬겜중 가장 보스와 능동적으로 서로 치고받기 하는 겜임, 말로 설명하기 힘든데, 세키로 중반입구보스 겐이치로 잡고나면 무슨말인지 이해할거임
어렵고 재밌음