일단 너희들이 모르는 전회의 디테일한 설명부터 해줄게
할복: 60초 지속
무기 타수 당 118출혈치+30딜 추가
냉기안개: 20초 지속
냉기안개 안에 있으면 초당 120동상 축척<이게 매우 큼>
무기 타수 당 60동상 추가
결국 할복은 좌수에 넣고 양잡해서 버프할만하고
냉기안개는 우수에 넣고 전투 중간 중간 써줘야 한다는 말임.
불의대죄: 40초 지속
냉기안개를 사용한 후 불의대죄를 사용하면 틱당 데미지에 동상수치가 올라감
일단 전투 들어가기 전 버프는 최대 2개임. 념글 보고 다시 깨달았다.
걍 “황금나무맹세코”와 “불이여힘”을 이거 2개 쓰면 끝임.
더쓰잖아? 원래 버프 지워... 그러니 이거 2개만 써라.
무기 인챈트는 예외인데 변질하면 인첸트는 못쓴다.
전투 메커니즘:
전투 들어가기 전에 버프 2번 바름.
할복, 불의대죄 써주고 보스방 진입
보스에게 냉기안개 쓰고 딜하기.
버프 떨어지면 리필해주면 되는데 보통 1분 안에 끝나기 때문에 불의대죄 빼곤 리필 불필요.
만일 개스탭을 쓰고 싶다.
그러면 우수에 냉기안개를 빼고 개스탭 냉기변질하면 됨.
추천무기종류는 세 종류임.
쌍곡도(피변질은 산적, 냉기변질은 시체곡도 추천), 쌍십문자치도(기본이 출혈), 쌍신살갗쌍날검
딜은 쌍곡도가 짱이지만 쌍쌍날검을 추천함.
리치: 쌍곡도(100) 쌍쌍날검(130) 쌍십문(150) 정도 된다 보면 됨.
딜: 쌍곡도(100) 쌍쌍날검(95) 쌍십문(70) 정도 된다 보면 됨..
개추크래용
불의 대죄가 불이여 힘을 지운다 그거도 확인하고 다시 글써라
이것도 몰랐었네.. 헐.
난 불의 대죄 안 쓰고 그냥 쓰긴 함
이거 불의대죄가 동상거는게 아니라 동상수치 초기화해서 퍼댐 계속 넣는거 아니냐
그건 당연한거고.. 동상도 건다. 이부분이 글리치라는 거야.
동상 풀리는건 당연히 예상할 수 있잖아. 그런데 불의대죄로 동상도 걸리는건 이상한거잖아? 원래 불의대죄로 다른것도 더 걸렸거든.? 이젠 다 패치되고 남은건 동상만 남았음.
원래 있던 버그는 무기인챈이 틱뎀에 터지는 거였는데 매커니즘이 잘 이해가 안가네 그리고 혈염흑염은 여전히 남아있어