바로 '끈'이다
왜 쓰레기 냐고?
이녀석은 각종 끈 달린 항아리/기름에 들어가는 제작템이라
들어가는곳이 아주 많다.
거기다 끈 제작템의 특징으로 소모량이 굉장히 많다.
그런데 이녀석의 입수하는법은?
극히 드문 필드루팅 장소 몇개를 빼고는
전부 몹 드랍으로 얻어야 한다. 무제한 파는 상인같은거? 없음
그래서 드랍율은 얼마냐고?
5%다.
희귀 재료템이나 장비류의 드랍율과 똑같은 드랍율을 자랑한다.
보조템 개념에 가까운 소모템주제에 병신같은 드랍율이라
끈 달린 제작템좀 써야지 마음먹고아인 천마리쯤 잡아서 게임하는 사람은 없을꺼라 본다.
프롬이 얼마나 제작 시스템을 병신같이 설계했는지 보여주는 대표적인 예시
드랍율도 다 웬만한건 5% 미만으로 해둔것도 이해할수없음
시민의 낡아빠진 옷 같은 잡템 장비류 같은것도 수백마리 잡아야 나오는 병신 파밍구조
저런 템도 있었네
끈달린 항아리를 써본 적이 없어서 잘 모르겠네
닥3같은경우는 끈달린 화염같은걸로 인챈하고 앞잡넣고 헀는데 이번작은 구경도 못함
솔직히 템 드랍율은 좀 더 올려줘도
좆되네
개인정임 ㄹㅇ
10회차 도는데 12개 먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
골렘화살 파밍해봤는데 드랍률 버그있는거 지적안해서 넘어가는 수준 맞음 심지어 테이블에 일반 대형화살까지 넣어둔거 보면 이새끼들 템드랍 돌아버린게 틀림없음
조온나 쓸데없이 드랍확률 낮게함 뭔 가챠돌리는것도 아니고
한번얻으면 침뱉고 다신 안와도되는 장비류도 아니고 판매상인도 없는 소모품들 확률도 바닥치는건 명백히 지금 문제가 있는거임 기본을 구작처럼 설정할거였으면 제작템들중 드랍재료를 후반엔 다 구매가능하게 해줬어야됨
생각해보니 저거 상인이 안 파네 ㅅㅂ 나사빠진 거 맞다
ㄹㅇ 장비나 재료나 드랍률 거기서거기
제작시스템 ㅈㄴ 엉성하게 만든거 티남 ㄹㅇ - dc App
이럴거면 제작 왜만들었는지 모르겠음 효율 좆구리고 소재 지역 따로 안겹치는거 많아서 뭐하나 만드려면 온지역 뺑뺑이해야하고