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캐릭터 레벨 많이 올린 후 → ㅋㅋ 이제 내 캐릭터 졸 세다 이제 쉬워지겠지?


잠시 후 방심하거나 악랄한 함정 때문에 뒤짐 → ??? 뭐야 캐릭터가 갑자기 훅 가버리네




지구에서 인간이 센 이유는 총 같은 도구를 쓸 수 있어서인데

그건 총이 센 거지 인간이 센 게 아님


스콜라도 그거랑 같음

레벨 업을 하고 무기를 업글하고 주문을 배워도

내 캐릭터가 세지거나 내가 겜의 주도권을 잡는 게 아님

게임의 난이도도 함께 어려워짐 ㅋㅋ 온갖 기상천외한 함정, 다굴, 기믹이 있음

구르기 타이밍도 상당히 애매함


다른 시리즈도 비슷한데 스콜라는 유독 게임이 계속 어려워지는 게 느껴짐

하지만 재밌음

어떻게 빡센 겜을 만들까 제작진이 고뇌한 흔적이 많이 보이는데 그걸 극복하는 게 스콜라의 묘미임