스양에서 다크소울이 빵 떴던게 프투다로 뜬거고, 탐험요소랑 전면적인 스토리텔링에 게임이 안묶였다는거에서 유명세타서 뜬거자너-
프롬이 최신작으로 갈수록 몬헌시리즈처럼 보스전에 힘 빡주긴 하지만, 게임 완성도라던가 난이도가 이러쿵저러쿵 하는건 게임의 전체적인 부분으로 따져야지, 유독 한국에서만 보스전만 두고 완성도 딸린다느니 어렵다느니하는거 같음.
보스전이 게임의 완성도이자 난이도인 게임은 몬헌밖에 없자너- 그 몬헌조차도 보스전 원툴 게임이었다가 월드로 허브월드급 탐험요소 추가해서 시리즈 최고로 흥행했고
프롬이 최신작으로 갈수록 몬헌시리즈처럼 보스전에 힘 빡주긴 하지만, 게임 완성도라던가 난이도가 이러쿵저러쿵 하는건 게임의 전체적인 부분으로 따져야지, 유독 한국에서만 보스전만 두고 완성도 딸린다느니 어렵다느니하는거 같음.
보스전이 게임의 완성도이자 난이도인 게임은 몬헌밖에 없자너- 그 몬헌조차도 보스전 원툴 게임이었다가 월드로 허브월드급 탐험요소 추가해서 시리즈 최고로 흥행했고
구별된 설원
난이도는 파밍하고오면 존나쉬워지긴해
무슨 말을 하고싶은건지 모르겠음
애덜이 밑에서 다크소울이 어렵다느니 엘든링이 어렵다느니 싸우길래ㅎ
보스전 어렵다는 얘기하는데 혼자 이상한소리하니까 무슨말을 하고싶은건지 모르겠다는 소리 듣지
니 말은 보스전이 다가 아니라는 말인데 엘든링은 보스전만으로 까이는게 아님
가장 대표적인 예시로 이번작에서 추가된 축복의 인도 시스템이 시작부터 멀기트로 유도한다는게 제일 큰 문제지
그와 별개로 세키로같은거 아니면 보스전만으로 평가할 필요 없다는건 동감함. 그 외에도 잘만든게 너무 많아
까이고 뭐고가 아니라 밑에 애덜이 난이도 평가를 우째 보스전으로만 하는거 같길래
'난이도 평가'면 보스전만으로 할 수도 있지. 보스전이 다는 아니라지만 보스전이 프롬겜을 대표하는 요소인건 사실인데
니가 말하는건 게임의 전반적인 평가를 따질때나 그럴싸한 말이고, 난이도 평가는 당연히 보스전으로 주로 하는게 정상 아니냐
보스 가지고 구작 내려치는건 ㄹㅇ 어이 없긴 함
세키로도 보스전이 완성도 그자체잖아 ㅋㅋ
그렇긴하네ㅋㅋ
지금 엘든링 완성도 딸린다고 한사람 아무도 없는데
근데 프롬은 닼솔 1부터 보스전에 힘줬음 처음 시작할때 데몬 부터 시작해서 산양머리 온슈모우 시프 등등