아무리 프롬겜하는놈들이 지들끼리 tryhard니 gg는 gitgud입니다만이니 하고 서로 고인물코스프레하고 쳐논다지만현실적으로 일반소비자가 철권 상금헌터들만큼 반속이 나오는것도 아닌데칼들고 칠까말까 얼쩡얼쩡하다가 3~5프레임만에 우당탕 꽈당탕하는 개지랄로 겜을 반죽해놓으면 그건 걍 하지 말라는거지노인정협회는 좀 다른문제고 난 이번에 난이도 높이는 방식이 틀렸다고 봄
다른게 아니고 틀렸다고 봄 나도
성의 없는 좆같음임
결과적으로 패턴 파훼가 아닌 딜찍누, 무한 무적 프레임, 무한 가드 능력 이런걸로 rpg처럼 스펙 높여서 깨게 만듦. 변명의 여지가 없는 병신 맞음 근데도 재밌게 할 수 있는거고
창조박자는 좆같은거맞음
우당탕꽈당탕 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패턴을 다양하게 만드는게 아니라 엇박떡칠 억까패턴으로 범벅시켜 놓은건 진짜 맘에 안듬 특히 모르고트 멀키트 엇박은 아무리 잡아도 존나 익숙해지지가 않음ㅋㅋㅋ
아 왕족망령도 시발ㅋㅋㅋ
구르기 선딜 증가, 쓸데없는 선입력, 에스트 선후딜 증가, 낙법 삭제, 무지성 장판 광역기 도배, 과도한 엇박 도배, 버튼입력 반응 패턴, 전부 까일만한 거리인데 무지성 실드충 많음
위에 적은건 난이도를 시스템적으로 좆같이 만들어놓은 거라 누가 와도 실드 못침
난 그거도 그렇고 프롬겜 첨이라 그런지 딜타임 너무 없이 연타치는게 좆같더라
원래 안저랬음 엘든링이 유독 병신같음
멀기트2페 뉴비제초기인것도 연타가 너무 길고 다 피해서 때리려고 해도 딜타임이 너무 짧아
ㅇㅈ 어느정도는 반복숙달과 훈련을 통해 숙련자가 되는데 엘든링은 그 상한치가 턱없이 낮음. 패턴 보고 외우고 피하려고 해도 그 패턴 하나에서 파생이 몇가지가 나오는데 이걸 다 보고 숙달하면 애초에 다크소울 노딜 밥먹듯이 하는새끼들밖에 안남어
애초에 버그빼곤 무기 주문들 상향만 때려멕이는거보면 답나오지
할놈만 하라는거 같기도 하고. 뭐 아쉽지. 그래서 반날먹 템같은건 아직 너프 안한거 같음. 깨는거에 만족하는 사람들은 쓰라고