수면 모션이 잠깐이라도 진행되면 공격해도 어느정도 딜타임 나오는데수면 걸리는 순간에 공격하면 바로 캔슬되어 버림피격모션과 수면모션을 제대로 분리 못해서 생기는거 같은데..수면 자체를 쓰는 사람이 거의 없다보니 이게 문제라고 생각하는 사람이 거의없는거 같음
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