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참고 써야 하는 부분들




1.병신같이 느림


겉멋부린다고 두 개를 각각 나눠서 휘두르는데, 딜이 온전하게 다 들어가는 시점은 마지막으로 휘두른 공격이 적에게 맞는 때인거임.


첫 번째 움짤 보셈. 3타를 제외한 1, 2, 4타가 공격 시작해서 끝날 때가지 걸리는 시간이 어떰?


적어도 대형급 이상이고 4타는 3대인거 감안해도 특대급 속도임.




2.경직이 없음


이거 소형무기임. 무브셋이 병신이라 저따구로 느리게 들어갈거면 그 시간을 확보할 수단이 있어야 하는데 대형무기가 아니라 경직이 없음.


첫 붕쯔에 소형무기로 경직 못 주는 애들한테 경직 없고, 강인도 탱크셋팅 하는거 아니면 당연히 두 번째 공격 나가기도 전에 쳐맞고 끊김




3.안 그래도 짧은데 점공 무브셋 병신이라 더 짧음


두 번째 움짤 보셈. 점공도 병신같이 나눠치긴 하는데 그나마 빠르게 끝내서 속도는 괜찮은 편임. 문제는 좌수를 휘두르는 모양새임.


뒤로 쭉 당기면서 휘둘러서 진짜 존나게 짧은 정면 사거리를 자랑하고, 거의 단검급으로 가까이 붙어야 저 좌수 공격이 맞음.




4.타점이 병신임


락온 걸고 써도 다른 무기에 비해 여러 상황에서 빗나갈 확률 존나 높고, 락온 안 걸고 쓰면 실장권법됨




5.평균무게 높고 스테 뒤지게 많이 먹음


큰 차이는 아니지만 평균적으로 다른 소형무기들보다 무거워서 무게제약 더 걸림.


스테는 그냥 많이 처먹음. 무게가 무거워서 그런가 대놓고 많이 처먹게 무기군 자체가 그렇게 설정되어있음.






이 모든걸 감안하면 돌아오는 것




1.쥐좆만한 딜


이 모든걸 감안하면 존나 묵직한 딜이 돌아올 것 같지만 그런건 사실 없음. 둔기처럼 그나마 그로기 게이지를 더 많이 까지도 않음.


오히려 가볍고 빠르고 긴 직곡도쌍 쌍수가 훨씬 딜 셈.




2.평범한 타수


약공2-2-2-3 점공2 롤공2 임.






장단점 요약


단점

-특대급 속도

-대형급 스테소모

-소형급 경직

-단검급 리치

-딜 약함