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때릴 수 있는 패턴은 존나 안주고 연타 패턴은 단순히 공격 시간만 진짜 애미 뒤지게긴데


다 피해도 할 수 있는게 약공 한대 톡치고 다시 때릴 수 있는 패턴 나올 때까지 기다리기 뿐이라


전투가 엄청 격렬한데도 불구하고 루즈하게 느껴짐


단적으로 말해 패턴을 파훼했을 때 플레이어가 얻게 되는 리워드가 아예 없거나 지나치게 적음


그리고 시발 좆같은 히트박스 장난질로 몸에 딱 붙어서 때렸는데 공격 빗나가면 육성으로 욕나옴


물론 호라루처럼 개꿀잼 보스들도 있기는 한데 보스 뿐만 아니라 잡몹들만해도 유달리 위에 말한 유형의 씹새끼들 비중이 높은데다 기억에 많이 남음