키보드+마우스 기준 글임
일단 기본공격이 약공, 강한 공격이 강공임
키마의 경우 강공 키가 쉬프트+좌클릭일텐데 이걸 그냥 딱 누르고 바로 떼면 그냥 강공이고, 꾹 누르고 있으면 기 모으면서 나가는 게 차지 강공임
당연히 차지 강공이 더 쎄고 오래 차지 할 수록 더 쎔. 차지 가능한 시간은 한계가 있으며 한계까지 차지한 걸 풀차지 강공이라 함
전회/전기는 전투기술을 부르는 말인데 일단 전기는 말 그대로 전투기술임. 강공격/차지공격은 그냥 강하게 때리는 평타이고 전투기술은 마나를 소모하면서 쓰는 스킬.
엘든링에서는 전투기술을 아이템처럼 루팅할 수도 있고, 원하는 무기에 원하는 전투기술을 장착해 줄 수 있음
이렇게 아이템으로서의 전투기술을 부를 때 전회라 하고 기술로서의 전투기술을 전기라고 부름
다들 그냥 적당히 알아들으니 혼용해서 쓰지만 기본적인 개념은 그렇다
방패를 차고 있으면 방패에 달려있는 전기가 나가기 때문에 방패를 빼거나, 양손잡기(e+우클릭, e+좌클릭은 왼손 양잡)를 하거나, 방패에 '전투기술 없음'(베르나르라는 npc에게서 구입 가능)을 달아서 써야 한다
그리고 양손에 각각 무기를 쥔 경우 오른손 전기가 나가게 되어있음
전투기술은 그냥 누르면 나가는 종류가 있고, 약전기/강전기가 나뉘어져 있는 게 있음
걍 누르면 나가는 건 걍 버튼 누르면 됨
근데 약전기/강전기 나뉜 건 전기 버튼+약공/강공을 입력해줘야 함
예를 들어 '거합'은 전투기술 버튼을 누르면 칼을 검집에 집어넣고 대기하는 모션이 나옴
그 상태에서 약공을 누르면 횡베기 하는 약전기가 나가고 강공을 누르면 종베기 하는 강전기가 나간다
그외에도 '2연속베기'처럼 추가입력이 가능한 전기들도 있는데, 이건 전투기술을 연속으로 여러번 누르면 단순히 여러번 시전하는 게 아니라, 부드럽게 이어지는 연속공격 모션이 나감
전투기술을 여러번 연속으로 사용하는 건 맞지만 어색하고 비효율적인 움직임을 반복하는 게 아니라 자연스럽고 효율적인 무브셋으로 연속한다는 뜻
그리고 키보드+마우스 유저를 위한 키세팅 팁
1. 일단 전투기술 버튼을 지금처럼 쉬프트+우클릭(왼손 강공격 키와 동일)이 아닌 단일 버튼으로 바꾸는 걸 추천
기존의 쉬프트+우클릭은 약전기/강전기가 구분되어 있는 전기의 경우 약전기를 쓸 수가 없다
또 여러가지 다른 무브셋이랑 입력이 겹쳐서 쓰기 불편하거나 꼬이는 경우가 많음
나는 전투기술을 ctrl로 바꿔놓았음
2. 강공격도 단일 버튼으로 바꾸는 게 좋다
강공격과 차지공격의 입력 구분은 누르기/꾹 누르기라는 애매한 경계를 지니고 있는데, 이것 때문에 원하는 모션을 깔끔하게 쓰기 어렵다
점프+강공, 강전기, 대쉬강공, 차지강공 이런 모션들 섞어서 쓰다보면 누르기/꾹 누르기 방식이 엄청 불편하고 손가락 아프며 입력이 꼬이기 쉽다
이걸 단일 버튼으로 바꿔주면 쉬프트+좌클을 타이밍 맞춰 누르는 것과는 비교도 안되는 쾌적함이 느껴짐
강공 버튼이 익숙해졌다면 굳이? 라는 생각이 들 수도 있겠지만 바꿔서 손가락이 익숙해지면 진짜 다르다
체감이 제일 큰 건 도를 사용하면서 대쉬+강공을 반복할 때이다
도의 대쉬+강공을 반복하는 건 강력하고 추적 성능 좋은 찌르기를 쓰기 때문에 pvp에서 상대의 구르기 캐치에 굉장히 유용함
근데 이걸 쉬프트+좌클릭으로 해보면 지랄 남ㅋㅋ분명 실전에서 3번에 한번 정도는 달리며 찌르는 게 아니라 제자리에 서서 기모으고 있을 거다
나는 Q로 강공격 키를 바꿔놓았는데 Q는 이미 시점고정하는 키로 설정되어 있을 거임. 하지만 시점고정(락온)은 마우스 휠 클릭으로도 가능하기 때문에 바꿔도 문제없다
Q 시점고정에 익숙해서 바꾸기 불편하다면 Tap키도 괜찮은 것 같았음
틀린 거 있으면 지적 부탁
내가 최근에 겜샀는데 수많은 유투브 팁들, 그져 자기 취향 기준으로 그걸 써라는둥 그런글을 무수히 많이 봤지만 형글이 최고라 생각한다. 거추장스러운 본인취향을 강요하는게 아니라 바꿔야만 하는 본질을 관통하는 잘정리된 글이라 생각한다. 댓글이 하나도 없어서 내가 남김. 나중에라도 보면좋겠다. 나도 혼자서 이렇게 저렇게 바꾸다가 누르는건 좀아닌데? 의문이 생길무렵 이글을 보게 되어서 너무 행운인거 같다.
나도 갈아탑니다! ㅎㅎ