품까단 엇박 큰 동작 후 후딜은 단검패턴으로 캔슬
저주검이나 망치 패턴 중간 중간에 단검으로 지랄하기
단검 던지면서 빽스텝
뭐 이딴 애미쳐 뒤진 새끼가 다 있는지
프롬의 유일한 양심으론 모르고트 체력이 허벌창인 점인듯
모그윈 까마귀새끼나 용총 룬베어 정도 피통만 됐어도 존나 잡기 싫었을텐데
저주검이나 망치 패턴 중간 중간에 단검으로 지랄하기
단검 던지면서 빽스텝
뭐 이딴 애미쳐 뒤진 새끼가 다 있는지
프롬의 유일한 양심으론 모르고트 체력이 허벌창인 점인듯
모그윈 까마귀새끼나 용총 룬베어 정도 피통만 됐어도 존나 잡기 싫었을텐데
팩트:진짜 뒤졌다
아! 내가 죽였다
팩트) 내가 죽였다
초본 멀기트는 시작해서 바로 들이대지 않으면 잡을만하고, 모르기트는 시기상 렙업과 장비가 갖춰진 상태라.. 딱히 어렵진 않아서 불만은 없더라.
그런걸 스펙으로 찍어누른단거임 패턴 자체로만 보면 흉조자식 아니랄까봐 개쌍호로새끼가 따로 없는데
렙업과 장비 시스템이란게 왜 있겠어? 제작사도 그걸 염두해놓고 난이도를 맞춘거잖아? 단일장비 하나로만 진행하고 강화도 안되고 레벨업이란것도 없다면 불만 나오는게 이해 되지만.. 그런건 아니잖아?
이 새낀 난독임? 요점을 쳐 못 짚네
초반
모르고트 피 많았으면 ㄹㅇ 멀기트에 이어 제 2의 장벽임