가벼운 무기들만 그런건지는 모르겠는데
서있거나 이동할때 (원래 강인도)
사자베기같은 강인도 보정 전회 (현재 강인도에서 +)
이거 두개 말고
특정 공격모션같은거 취하면 원래 강인도만큼 공격 못받아내고 원래 강인도에서 일정 비율 낮아진만큼만 강인도 받는거같음
실험해본건 아니고 그냥 체감인데
만약 이게 맞는거면 시스템이 상시강인도는 아니고 이동이랑 스탠딩모션이 강인도를 다 받게 해준거라고 봐야될듯
가벼운 무기들만 그런건지는 모르겠는데
서있거나 이동할때 (원래 강인도)
사자베기같은 강인도 보정 전회 (현재 강인도에서 +)
이거 두개 말고
특정 공격모션같은거 취하면 원래 강인도만큼 공격 못받아내고 원래 강인도에서 일정 비율 낮아진만큼만 강인도 받는거같음
실험해본건 아니고 그냥 체감인데
만약 이게 맞는거면 시스템이 상시강인도는 아니고 이동이랑 스탠딩모션이 강인도를 다 받게 해준거라고 봐야될듯
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