오히려 그게 현실감이랑 동 떨어진거지 칼 맞으면 플레이어처럼 끅끅 대는게 정상인데 어떤 씨발새끼가 까짓거 한대 먼저 맞고 나도 치지 뭐ㅋ 이 지랄함
익명(106.101)2022-05-02 12:58
답글
그런 기준이면 전작들도 똑같지. 쳐맞으면서도 꿋꿋이 정박 치는데. 어차피 패턴 선입력해서 반복시키는 ai인 이상 한계가 있는건 감안해야 하고 그건 전작이나 엘든링이나 공통인 부분임. 반면
현실의 싸움은 변칙적으로 해서 심리전 걸고 움직임을 못읽게 하는게 정석적인 싸움이란 점에서 볼땐 엘든링이 더 현실적이란거지
익명(58.234)2022-05-02 13:02
지가 처맞고 경직이 없으니까 그 따구로 휘두르지 씹련들 서로 동등하게 윽엑하면 그지랄 절대 못하지
난 보스 동작이 존나 부자연스러워서 싫더라
나도 뭔가 패턴이라고 인식하기 시작하면 몰입이 떨어짐
부자연스럽진 않았는데 전혀. 오히려 더 현실적이라 생각했음. 심리전 건다는 느낌이라
오히려 그게 현실감이랑 동 떨어진거지 칼 맞으면 플레이어처럼 끅끅 대는게 정상인데 어떤 씨발새끼가 까짓거 한대 먼저 맞고 나도 치지 뭐ㅋ 이 지랄함
그런 기준이면 전작들도 똑같지. 쳐맞으면서도 꿋꿋이 정박 치는데. 어차피 패턴 선입력해서 반복시키는 ai인 이상 한계가 있는건 감안해야 하고 그건 전작이나 엘든링이나 공통인 부분임. 반면 현실의 싸움은 변칙적으로 해서 심리전 걸고 움직임을 못읽게 하는게 정석적인 싸움이란 점에서 볼땐 엘든링이 더 현실적이란거지
지가 처맞고 경직이 없으니까 그 따구로 휘두르지 씹련들 서로 동등하게 윽엑하면 그지랄 절대 못하지
때릴까말까 하다가 감각으로 굴렀는데 그때 쳐맞으면 기분 개좆같음 - dc App
때리기 직전모습으로 나보면서 빙글빙글돌거나 할때 동작 존나 병신같음
심리전이지랄 ㅋㅋㅋ 대가리 단단히 깨졌네