침입자가 맘먹고 꼬장부리자면 압도적으로 유리함
아니 애초에 불리한게 하나도 없는 데다가 죽어도 잃을게 없음
소울게임이 하드코어한 게임이고 그렇다 보니 플레이어도 변태들이 많아서 이런 븅신같고 불합리한 시스템이 게임의 한부분으로 존재하는 거였지 다른 게임이면 말도안되는 시스템임
이게 엘든링으로 오면서 뉴비들을 위해 코옵시에만 침입이 가능하게 했는데 사실 이게 물론 밸런스를 맞춰주긴함. 코옵하면 게임이 너무 쉬워지니 소울류의 특색중 하나인 맵 오브젝트 고정성에 변수를 추가해준다는 점에서 좋은 선택임
근데 이병신들이 생각이없는게 그럴거면 특정보스로 가는 코스 시작점 부터만 소환이 가능하게 했어야했는데 아무 생각없이 보스방 코앞에서도 소환가능하게함.
길찾기? 다 유튜브 보지 누가 소환해서 길안내 받음 보스룸 앞에서 백령 소환하는사람이 대부분임 그렇다 보니 침입은 있으나 마나한 병신 시스템이 되버림. 차라리 보스룸 들어가서 보스랑 편먹고 같이 싸우는게 가능했어야됐다.
아니 애초에 불리한게 하나도 없는 데다가 죽어도 잃을게 없음
소울게임이 하드코어한 게임이고 그렇다 보니 플레이어도 변태들이 많아서 이런 븅신같고 불합리한 시스템이 게임의 한부분으로 존재하는 거였지 다른 게임이면 말도안되는 시스템임
이게 엘든링으로 오면서 뉴비들을 위해 코옵시에만 침입이 가능하게 했는데 사실 이게 물론 밸런스를 맞춰주긴함. 코옵하면 게임이 너무 쉬워지니 소울류의 특색중 하나인 맵 오브젝트 고정성에 변수를 추가해준다는 점에서 좋은 선택임
근데 이병신들이 생각이없는게 그럴거면 특정보스로 가는 코스 시작점 부터만 소환이 가능하게 했어야했는데 아무 생각없이 보스방 코앞에서도 소환가능하게함.
길찾기? 다 유튜브 보지 누가 소환해서 길안내 받음 보스룸 앞에서 백령 소환하는사람이 대부분임 그렇다 보니 침입은 있으나 마나한 병신 시스템이 되버림. 차라리 보스룸 들어가서 보스랑 편먹고 같이 싸우는게 가능했어야됐다.
보스랑 편먹고 같이싸우기? 스꼴라로 오십시오
거울의 기사 ㄷㄷ - dc App
교회의 창은 진짜 참신하고 좋았는데 그런 궁리나 좀 해줬으면