내려간 념글보고 하는 말인데

세키로는 모션으로 공격하면서 절묘하게 회피도 하고

그러면서 모션을 그렇게 활용할 상황이 적절한 타이밍으로 찾아와서 합을 주고받는듯한 느낌이 좋았음

반면 다른 프롬겜들은 딜이 아니라 모션으로 이득보기 위해 평타보다 전회를 쓰는 경우는 거의 없었고 있어도 가끔? 

애초에 턴제형 전투라 적절한 턴에 써도 뭔가 실감나게 합을 주고 받았단 느낌은 받기 힘듦. 이건 그냥 소울류의 근본적 구조의 문제라 고치기 힘든듯

세키로는 볼륨도 짧고 한무기에 집중한 비턴제 액션겜이라 가능했던거겠지

다음작은 불가능하겠지만 엘든링이랑 세키로를 융합한 형태였음 좋겠음