엘든링의 큰 비판점을 수용하고 후속작은 제발 좀 시스템적으로 나아졌으면 좋겠다 NPC퀘스트를 공략을 안보면 진행이 어렵게 설계되어 있다던가 모션 재탕이라던가 무튼 지금 엘든링 시스템자체는 너무 허술하기 짝이없음 몰입의 방해가 될 정도
전회나 영체는 크게 손보긴 해야된다 생각함
공략을 안보면 진행이 어렵게 진행되는건 색깔중 하나라서 마냥 고치기는좀
그냥 난 동쪽으로 갈거야~ 이정도는 넣어줘도 되지. 예를들어 그 항아리 동쪽에있는 전쟁축제 간다고 했잖어. 그게 뭐 문제있었나?
그딴 색깔 필요없다. 퀘스트 스테이지 하나마다 온 맵을 다 뒤지라고? 그딴건 특색이 아니라 지랄맞은 단점이지
오픈월드라고 퀘동선 조져놨으면 짤막한 저널이라도 추가해줘야함 디아로스가 항아리 마을 가는걸 어케아냐고 ㅋㅋ
꼴하면 선녀같을걸