다들 지네 하고싶은 얘기만 한다는거임
다양한 부가활동과 미니게임, 상호작용을 중시하는 게이머 입장에선 엘든링은 텅 비어있고 자가복제만 반복되는 겜일뿐이고
스타일리쉬한 전투와 본격적인 보스전을 중시하는 게이머 입장에서 그타는 판에박힌 전투만 반복하는 겜읽니
자유도 논쟁도 여기서 파생됨
창발적 플레이를 중시하는 사람이면 다양한 방식으로 퀘를 클리어할수있는 베데스다식 겜을 예시로 들거고
NPC나 타 유저와의 상호작용을 중시하는 게이머면 MMORPG를 예시로 들겠지
애초에 오픈월드나 자유도란 이름으로 묶였을뿐이지 거시적인 관점에서의 지향점은 크게 다른데 지들끼리 서로 비교하면서 자기가 옳다고 큰소리만치니 답이 안나올수밖에
다양한 부가활동과 미니게임, 상호작용을 중시하는 게이머 입장에선 엘든링은 텅 비어있고 자가복제만 반복되는 겜일뿐이고
스타일리쉬한 전투와 본격적인 보스전을 중시하는 게이머 입장에서 그타는 판에박힌 전투만 반복하는 겜읽니
자유도 논쟁도 여기서 파생됨
창발적 플레이를 중시하는 사람이면 다양한 방식으로 퀘를 클리어할수있는 베데스다식 겜을 예시로 들거고
NPC나 타 유저와의 상호작용을 중시하는 게이머면 MMORPG를 예시로 들겠지
애초에 오픈월드나 자유도란 이름으로 묶였을뿐이지 거시적인 관점에서의 지향점은 크게 다른데 지들끼리 서로 비교하면서 자기가 옳다고 큰소리만치니 답이 안나올수밖에
ㄹㅇ ㅋㅋ
맞말추 - dc App
판에 박힌 전투 예시로 그타는 안맞는거 같고 야숨을 넣어야지
내가 스위치가 읎어서
골든정답
이게맞다
완벽한것은 존재하지가 않음
그보다는 오픈월드겜이란게 장르 하나로 묶일만한게 아니란거임
오
오픈월드는 그냥 맵의 형식인데 자꾸 창발적플레이니 샌드박스니 비선형성이니 같다 붙이고 이게 진정한 오픈월드라고 우기는 꼬라지가 짜증남
ㄹㅇ 내가 항상 오픈월드로 일침박는 새끼들보면 꼭 하고 싶었던말임