소울시리즈 전반이 다 그 모양이긴 했는데 그래도 기존작은 일자진행이라 눈만 잘 뜨고 다니면 어느 정도는 공략 없이도 진행이 가능했던 반면 킹든링은 난감함 그 자체다. 퀘스트를 스무스하게 진행할 수 있는게 좋은 게임의 요건은 아니겠지만 놓치면 손해보는 기분이 들긴 해.
[일반] 딴건 모르겠고 퀘스트는 쉴드 못쳐주겠다
익명(121.143)
2022-05-03 12:52
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그런가 구작이랑 똑같은거 같은데 나 스콜라 다 깼는데 루카티엘 갤에서 첨봤음
구작이나 엘든링이나 도토리 키재기긴 한데 그래도 좀 더 알이 굵은 도토리가 있긴 하다 정도의 차이지 뭐
오픈월드니까~
솔직히 웬만하면 공략 안보는데 이게임은 답없더라
일자진행 방식 퀘스트를 오픈필드에 뿌려놓으니 놓치는거 ㅈㄴ많음