이게 안 병신같아서가 아니라 걍 통째로 거르면 그만이었기 때문임 어차피 본편 진행이랑 따로 노는 요소라 지크마이어가 뒤지든 말든, 욤이랑 지크벨트가 만나든 말든, 앙리가 뭐하는 년이든 무공략 초회차할 땐 알 바 아니었음 그러고나서 나중에 2회차라도 하면 그 때 가서 공략 보면서 퀘스트 깨면 되는 거였고 근데 엘든링은 퀘스트 비중을 crpg마냥 높여놓고 디자인은 예전이랑 똑같음
엘든링 npc 퀘스트 안하면 중요한템 못먹는게 너무 많은데 그걸 ㅈㄴ 꼬와놔서 욕먹는거라고 생각함
엘든링 퀘스트 비중도 높은건아닌데 할거면 하고 싫음 말고 상관없잖아
라니퀘스트를 누가 거르겠냐
전작들은 엄밀히 말하면 퀘스트도 아니고 이벤트라고 불렀잖아. 어쩌다 조건 맞으면 진행되고, 아니면 말고 식이었음. 근데 엘든링은 퀘스트의 형식이면서 디자인은 이벤트식임
퀘스트 진행은 전작이랑 똑같지 어디가서 말걸고 조건 맞으면 진행되고 니가 말했잖아 지크마이어가 뭐하건 앙리가 뭐하는년이든 라니가 뭐하는 년이건 하고싶음 하는거고 싫음 말고 도대체 뭐가 다르다는거임