ㄹㅇ
바렌지아의 돌
엘든링처럼 오픈필드로 낼거면 달라질필요가있지
디비니티식이 갠적으론 소울류에도 어느정도 알맞다고 보는데
ㄹㅇ 다크소울이나 블본이면 몰라, 오픈월드까지 해놓고 이렇게 고집할 필요는 없음
화산관 편지 같은 거 보면 못하는 것도 아님 이새끼들
세키로만 봐도 스토리텔링 못하는 애들은 아님 걍 똥꼬집 부리는거지
오픈 필드로 또 낸다면 퀘 로그 편의성은 필수지
우리의 도움이 필요한 정착지가 있어요 여기 지도에 표시해 주겠습니다
우리가 조져야 할 삧이 있어요 자 여기 편지를 드리겠습니다
다시 돌아올 이유 없는곳에다 박아두고 말 두번 세번 네번 또 걸어서 기어코 한말 또 들어야 되고 겜 진행 조금만 넘어가면 npc 증발해서 스토리 날아가고 심지어 스토리도 애매모호하게 대충 만들어서 너드들이 프롬뇌 굴리는거에 의존하니까 이 사단이 나버렸다
디아로스 항아리 마을가는건 선 많이 넘었음 패치 그늘성도 그렇고
ㄹㅇ
바렌지아의 돌
엘든링처럼 오픈필드로 낼거면 달라질필요가있지
디비니티식이 갠적으론 소울류에도 어느정도 알맞다고 보는데
ㄹㅇ 다크소울이나 블본이면 몰라, 오픈월드까지 해놓고 이렇게 고집할 필요는 없음
화산관 편지 같은 거 보면 못하는 것도 아님 이새끼들
세키로만 봐도 스토리텔링 못하는 애들은 아님 걍 똥꼬집 부리는거지
오픈 필드로 또 낸다면 퀘 로그 편의성은 필수지
우리의 도움이 필요한 정착지가 있어요 여기 지도에 표시해 주겠습니다
우리가 조져야 할 삧이 있어요 자 여기 편지를 드리겠습니다
다시 돌아올 이유 없는곳에다 박아두고 말 두번 세번 네번 또 걸어서 기어코 한말 또 들어야 되고 겜 진행 조금만 넘어가면 npc 증발해서 스토리 날아가고 심지어 스토리도 애매모호하게 대충 만들어서 너드들이 프롬뇌 굴리는거에 의존하니까 이 사단이 나버렸다
디아로스 항아리 마을가는건 선 많이 넘었음 패치 그늘성도 그렇고