게임 스토리를 게임에서 설명안하고 아이템 설명이나 기타 등등으로 추리하게 만드는건 다 좋은데.. 그 스토리를 아예 완성해서 빈틈이 없게 만들어주면 안되나? 아이템 설명이나 대사로 추리하는걸로는 전혀 알 수 없는 빈곳이 있잖아 그거라도 없에고 설정오류나 빈 설정이라도 다 꽉 채우고 내면 안되겠냐 이말이야 아예 설정을 안만들어둔건지는 모르겠지만.. - dc official App
안만들어둔거 맞음
세키로 이전까진 게임 시스템 먼저 만들고 설정 스토리 붙이는 식이었어서 그럼
만들어놓고 푸는게 아니라, 일단 풀고 거기에 살 붙이는 느낌의 스토리텔링임
안만들게 맞는듯