하도 패링게임이라 들어서 패링이 머릿속을 떠나질 않음
그렇다고 패링치려니까 뼛속까지 대방패 구르기맨이라 잡병 칼도 못튕기겠음 ㅋㅋ
궁금한게, 그 미센인인지 미장센인지 승병새끼 닥3으로 치면 로스릭기사같은데 아무튼
걔가 찌르기를 하다가도 어쩔땐 넓게 휘두르는데 그걸 어떻게 구분해?
危 뜨는데 그게 찌르긴지 휘두르긴지를 몰라서 점프하다 처맞고 대쉬해서 맞으러 가고 시발 ㅋㅋ
그리고 내가 분명히 찌르기를 밟았는데, 걔가 밟힌 창을 홱 젖혀서 나 밀쳐내는데 이게 원래 이렇게 되는거야?
나는 찌르기 밟으면 내 공격 두어번 정도는 프리딜 타임 주는 그런건줄 알았는데 그냥 찌르기만 방어하고 끝?
그리고 그 다음에 주조? 이새끼 잡기는 또 어떻게 부수는거야 뒤로 굴러도 잡혀 옆으로 굴러도 잡혀 시발 진짜 ㅋㅋㅋ
모르면 맞아야되는데 안 맞고 잡고 싶다고 ㅋㅋ
어려우면 황폐한 절에 있는 한베랑 간파하기 연습이라도 해 봐 간파하기는 그냥 히트박스만 겹치면 무조건 성공하는 걸로 쳐줄만큼 판정이 널널하니까 조금만 더 침착하게 해 봐
그리고 한자 뜰 때 하단공격인지 찌르기 공격인지는 적 움직이는 거 보고 판단해야 함. 주조 잡기는 걍 보이자마자 뒤로 점프해서 도망가는 게 차라리 안전함
그럼 돌진 잡기는 찌르기 - 간파처럼 딱 정해진 파훼법이 없는거야?
점프나 대쉬로 벗어나는 게 정답임. 나중에 우산이라는 닌자도구를 구할 수 있는데, 이걸로 잡기 공격을 막거나 튕겨낼 수도 있음
위험 뜨고 난 뒤에 준비동작 보고 판단하는거지
개어려워....대방패 dlc 나왔으면 좋겠다 ㄹㅇ
똥3식 패링이 아니라 저스트가드라 생각해야됨, 찌르기 하단은 걍 모션 봐야되는데 찌르기는 대체로 팔을 뒤로 쭉 당기고 칼날이 앞을 향하는 등 아무튼 대체로 동작이 비슷함, 나중가면 간파하면 역공 날리는 새끼도 나옴, 근처에 사무라이 있으니까 같이 다굴쳐
잡병 드글드글하길래 잡병부터 정리하려고 했는데 사무라이님이 못버팀 ㅠㅠ 주조 이거 초반몹 맞아? 나 너무 빨리온거 아냐?
간파 튕겨내는새끼가 또 따로있음
무기가 빛나면 찌르기 - dc App
아 ㄹㅇ???