이게 기존 프롬 게임은


A -> B -> C 지역으로 플레이어가 이동하면서, NPC도 같이 이동해서 구석구석 잘 찾아보기만 하면 퀘스트 진행에 크게 무리가 없었는데




엘든링은 오픈월드다 보니


플레이어가 A->B로 갈수도 있고 A->C로도 갈수 있는데, NPC도 마찬가지라 길이 엇갈리는 경우가 넘 많은거 같음


퀘스트 마커 달라는 얘기는 안할테니까

적어도 다음에 이 NPC가 어디로 이동할지 대사로 확실하게 얘기라도 해주고, 가능하다면 로그로 남겨주면 좋겠음