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엇박이 심하든 딜탐이 적든 파훼법을 한번 인지하고 나면 그 다음부턴 익숙해지는데 시간 문제임
그 파훼법 인지까지 걸리는 시간이 전작들보다 오래걸리게 돼있는데 그게 패턴 자체보단 후반부 애들 딜이 너무 쎈게 더 크게 작용한것 같음. 물론 패턴의 난해함도 원인이긴 함
근데 패턴이 똑같이 난해해도 왕들의 화신은 1회차엔 진짜 잡몹수준 딜이라 맞는거에 크게 개의치 않았는데
엘든링은 1회차도 한 방 한 방이 치명상이라 항상 안전거리를 벌리고 잇게 됨
안전거리를 벌리면 파훼법을 검증하고 실전 적용해볼 기회가 그만큼 떨어지니까 적응하는데도 오래걸리지

나는 결국 엇박이든 에스트 캐치든 애들 딜을 적절히 설계했으면 불만이 없었을거 같음. 이건 근데 영체플레이를 전제로 설계하다 보니 이렇게 된거겠지