닼리마에선 상시강인도가 pvp는 뒤잡이랑 같이 씹창냈어도 pve에선 1회차 기준 후반보스전인 4인의 공왕전이나 dlc 보스들한테도 뚱구르기하면서도 아무리 쳐맞아도 경직을 안먹어서 진짜 개든든했는데 엘든링은 pve에서도 후반은 커녕 트리가드 싸대기 한방에 비틀거리고 pvp는 상시강인도 때문에 무기군 일부 싹 다 버려지고 법사까지 복장통일됨ㅋㅋ
아니 pve라도 써먹을수있게 하던가. 지들 초기작에선 하나라도 살렸으면서 10년넘어서 나온 작품에서 둘 다 씹창내는건 뭔데
시스템을 닼3으로 돌려내는건 기대도 안하고 무기랑 전회 강인도 감쇄율 대부분을 존나 높이던가 중갑들 강인도를 씹창내던가 해야되는데 절대 그럴 일 없을거 같다.
아니 pve라도 써먹을수있게 하던가. 지들 초기작에선 하나라도 살렸으면서 10년넘어서 나온 작품에서 둘 다 씹창내는건 뭔데
시스템을 닼3으로 돌려내는건 기대도 안하고 무기랑 전회 강인도 감쇄율 대부분을 존나 높이던가 중갑들 강인도를 씹창내던가 해야되는데 절대 그럴 일 없을거 같다.
어차피 pvp 내다버릴거면 차라리 닼1처럼 pve에서도 씹튼튼했으면 좋았을 것 같기도 하네
상시강인도 줬는데 존나 뭐 맞을때마다 쳐날아가는건 꼽긴함 나오기 전에는 리마생각했는데
상시강인도가 PvE에서도 의미가 있어야되는데 왜 이렇게 한건지 몰겠음